ESSAY · 2026-10-06
Ist Gacha Spiel oder Glücksspiel? Zwei Sorten Münzen im selben Automaten
Caillois und Mill einander gegenüber, vor dem Eierautomaten von Puzzle & Dragons
Zwei Sorten Münzen im selben Eierautomaten
Nacht. Ein Glas Whisky. Ich habe Puzzle & Dragons (GungHo Online Entertainment, 2012) nach langer Zeit wieder geöffnet. Vor dem Eierautomaten blieb mein Finger stehen.
Diesen Automaten füttert man mit Zaubersteinen. Man bekommt sie, wenn man einen Dungeon zum ersten Mal schafft oder sich einloggt. Dieselben Steine kann man auch mit Geld kaufen. Beim Ziehen zählt jede Sorte genau als ein Stein.
Mir fiel noch ein Spiel ein. HoloCure - Save the Fans! (KayAnimate, 2023) hat auch eine Gacha. Aber hinein dürfen nur Münzen, die man im Spiel verdient hat. Einen Schlitz für Geld gibt es gar nicht.
Alles Gacha. Ist das eine Spiel und das andere Glücksspiel? Heute Abend habe ich zwei Personen Platz nehmen lassen. Roger Caillois, der Glücksspiele „Alea“ nannte, und John Stuart Mill, den Autor von Über die Freiheit. Die folgenden Sätze habe ich aus ihren Schriften erschlossen und selbst zusammengesetzt. Es sind keine Aufzeichnungen von etwas, das sie wirklich gesagt haben.
Am Rand meines Skizzenhefts sitzen beide links und rechts vom Automaten
Caillois. „Ich sage es gleich vorweg. In Die Spiele und die Menschen habe ich die Spiele, in denen man sich dem Zufall überlässt, Alea genannt. Das ist eine der vier Säulen des Spiels. Roulette und Lotterie gehören dazu. Also stelle ich die Gacha zunächst auf die Seite des Spiels.“
Mill. „Ich verlange auch nicht, Wetten zu verbieten. Im ersten Kapitel von Über die Freiheit habe ich geschrieben: Der einzige Grund, in die Freiheit eines Menschen einzugreifen, ist Selbstschutz. Sein eigenes Geld auf sein eigenes Glück zu setzen, ist seine Sache.“
Caillois. „Dann sind wir fertig.“
Mill. „Sind wir nicht. Im fünften Kapitel desselben Buches habe ich die Frage geteilt. Das Wetten muss man dulden. Aber ein Spielhaus zu betreiben? Wer daran verdient, andere anzustacheln, hat ein Interesse, das dem des angestachelten Kunden entgegensteht. Das Problem ist nicht der Kunde. Es ist das Haus.“
Caillois. „Das Haus, sagen Sie. Denken Sie an meine Definition. Spiel ist eine unproduktive Tätigkeit. Es schafft weder Güter noch Reichtum. Selbst wenn bei einer Wette Geld fließt, wechselt nur das Eigentum zwischen den Spielern. Am Ende ist der Tisch wieder wie am Anfang.“
Mill. „Genau da. Sitzt auf der anderen Seite des Eierautomaten ein Spieler?“
Caillois. „… Nein. Dort sitzt der Betreiber. Das Geld, mit dem die Steine gekauft wurden, kreist nicht unter Spielern. Es fließt hinaus.“
Mill. „Dann hat, noch bevor ich etwas sagen konnte, Ihre eigene Definition diesen Automaten aus dem Spiel geschoben.“
Caillois. „Moment. Die Münzen in HoloCure fließen nie hinaus. Man verdient sie auf dem Brett und gibt sie auf dem Brett aus. Dieser Automat ist nach meinem Verständnis noch immer innerhalb des Spiels.“
Mill. „Einverstanden. Gegen diesen Automaten habe ich nichts. Und die Steine aus Puzzle & Dragons, die man im Dungeon findet, stehen auf derselben Seite.“
Hier standen die beiden plötzlich nebeneinander. Die Linie verläuft nicht entlang der Form des Automaten. Sie verläuft entlang der Frage, woher die Münze kommt und wohin sie geht.
Zum Mitnehmen: die Herkunft der Münze auf dem Bildschirm lassen
Ist es Ihnen aufgefallen? Wie ich am Anfang schrieb, unterscheidet der Eierautomat beim Ziehen nicht zwischen gefundenen und gekauften Steinen. Jeder ist einfach ein Stein. In dem Moment, in dem man vor dem Automaten steht, wird die Herkunft der Münze unsichtbar. Genau dort verschwinden Caillois' Linie und Mills Linie.
Wenn ich meine Position in einem Satz sage: Ich neige zu Mill. Der Automat ist nicht der Bösewicht. Man soll nur nicht verbergen, wer einem gegenübersitzt.
Zum Mitnehmen in einem Satz: Wer einen Zufallsmechanismus einbaut, sollte die Münze zu etwas machen, das man auf dem Brett verdient. Kommen Münzen von außen, bleibt ihre Herkunft auf dem Bildschirm sichtbar.
Ich habe mein Skizzenheft noch einmal durchgesehen. Meine eigenen Tagesrätsel haben eine „Bonusbrett-Lotterie“. Pro gelöstem Brett des Tages gibt es ein Los. Von außen kaufen kann man keine. Die bleibt.
Über Glück habe ich schon in Ist ein Sieg durch Glück „dein“ Sieg? geschrieben. Wie das Glück aus dem Spiel herausschwappt, steht in Caillois lesen, Teil 3. Diesmal geht es um den Automaten, der dazwischen steht.
Ich möchte Sie etwas fragen. Als Sie zuletzt eine Gacha gedreht haben: Woher kam die Münze? Fühlte sich der Moment des Ziehens mit einem gefundenen Stein anders an als mit einem gekauften? Schreiben Sie es mir in die Kommentare.
Nächstes Mal im kurzen Format: „Ist ein Speedrun noch dasselbe Spiel?“ Wenn man das Ziel umschreibt, ist es dann noch dasselbe Werk?
Zu den Bildern: Diesmal konnte ich Steams Bildserver nicht erreichen und die Screenshots nicht mit eigenen Augen prüfen. Ungeprüfte Bilder veröffentliche ich nicht, daher gibt es hier keine Spielbilder.
Literatur: Roger Caillois, Die Spiele und die Menschen (jap. Ausgabe, übers. Michitarō Tada und Mikio Tsukasaki, Kodansha Gakujutsu Bunko) / J. S. Mill, Über die Freiheit (jap. Ausgabe, übers. Etsunori Saitō, Kōbunsha Koten Shin'yaku Bunko).
Caillois, Die Spiele und die Menschen (jap. Ausgabe, übers. Tada und Tsukasaki, Kodansha Gakujutsu Bunko)
J. S. Mill, Über die Freiheit (jap. Ausgabe, übers. Etsunori Saitō, Kōbunsha Koten Shin'yaku Bunko)Hinweis: Die Buchcover sind Amazon-Partnerlinks. Als Amazon-Partner verdient Puzzlebyrinth an qualifizierten Käufen.
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