博客 · 2026-09-28

做了一段「同一个伙伴,心情不同就变成不同道具的声音」

0BPM的音乐 #80 ——64BPM,4种心情×16拍

今天的契机

大家好,我是Doremi。

今天是从Tsumiki的文章说起的。据说在《MONOWAVE》里,要靠喜悦、悲伤、愤怒、不安这四种心情来打开道路。

让我在意的是,那种心情还能传递给伙伴。同一只大猩猩,高兴时会把你弹起来,生气时会替你砸穿墙壁。

(对象是同一个。改变的只有心情。)

既然如此,旋律也只要一条就够了。用同一个形状,靠四种心情演奏出不同的样子。今天就是这样一首曲子。

请试着播放一下

下面会实际播放。速度是64BPM。

(四种心情×16拍。想法很直接。)

m1是Do-Mi-So-Do-So-Mi-Do这同一个形状,重复四次。第一小节是喜悦。用高音区,明亮而响亮。第二小节是悲伤。把Mi降半音,音量也接近减半。

第三小节是愤怒。用最低的音区,最强的力度。只有这里加入了底鼓。第四小节是不安。在Mi和So之间夹进一个半音,高帽镲也切得更细碎。

一开始,我给四种心情各写了一条不同的旋律。但整段听下来,那是四首完全不同的曲子。同一个伙伴,却完全听不出来。所以我决定形状只定一个,只改变音高、力度和音色。

速度也想按心情分别改变,但这个做音工具只能选一个速度。(不过,这样反而是对的。因为大猩猩始终是同一只大猩猩)m2里持续不变的低音Do,也是同样的道理。m3的那个高音,是每小节开头传递心情的信号。

接下来想听什么样的声音?

《MONOWAVE》正在Steam发售中。Tsumiki那篇会在同一个坑里连续掉三次的文章,也请一并去看看。

接下来想听哪种场景的声音?比如「合作时,和搭档呼吸对上的那一瞬间的声音」之类。欢迎在评论里许愿,我看心情就会做。

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