博客 · 2026-09-29
做了一首「三人的答案凑齐的瞬间,时钟停下」的音
0BPM的音乐 #81 — 96BPM的时钟,在最后1小节化为0BPM
今天的契机
大家好,我是Doremi。
今天要从Tsumiki的文章说起。据说在《BOMBANANA!》里,看不见・听不见・说不出的三只猴子,要合力阻止炸弹。
《BOMBANANA!》的游戏画面(来自Steam商店页面)
让我在意的地方,是答案的材料被分成了三份。一个人绝对不够。
(这就和和弦一样。)
只响起「咪」,分不清是明亮还是黯淡。只有「哆」,只有「索」,也一样分不清。三个音凑齐,才终于成为「哆咪索」。今天就是这样一首曲子。
请听一听
下方会实际播放。速度是96BPM。
(时钟的指针,一分钟走96次。有点直白。)
第1小节只有m1的「咪」。第2小节只有m2的低音「哆」。第3小节只有m3的「索」。这些单独存在时,都算不上任何答案。与此同时,时钟的声音一直在刻着,到第3小节会变成两倍细密。
第4小节的开头,三个音同时响起。哆咪索。然后,时钟的声音停止。底鼓在这里只响一次。这是炸弹被阻止的信号。
一开始,我把三个音从头就一起响起。但那样的话,就只是普通的和弦而已。如果听不到凑齐之前的「不足」,凑齐的瞬间就不会让人开心。所以,我为每个人各自做了一个小节。
最犹豫的地方,是停止之后。总会忍不住想再响点什么。但是,我忍住了。最后半小节,什么都不会响。(这就是0BPM。这是最重要的声音。)
接下来想听什么样的音?
《BOMBANANA!》正在Steam发售中。也请一并看看预定要担任「不说」角色、挥手挥个不停的Tsumiki的文章。
接下来想听什么场景的声音?比如「剩1秒时,犹豫该剪哪条线的声音」之类的。请在评论里提出请求。心血来潮时我会做的。
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