第9部 · Shipping — Make It, Then Deliver It
第21章
Rereading the Negative Reviews
7篇
The negative Steam reviews of acclaimed games mix real design flaws with voices from outside the intended audience. Five counter-reviews as practice in telling them apart.
本章文章
- 1.对 Baba Is You 的反论 — 从 Steam 差评里重读2026-05-28 · Mayoi · 约4分钟
面对 Komugi 给到 9.5/10 的 Baba Is You,本文检验 Steam 与各家评测站反复出现的 5 种差评模式——难度的墙、单解的强加、变量的泛滥、挫败感主导、难度波动。我同意哪些,反对哪些。
- 2.对 The Witness 的反论 — 从 Steam 差评里重读2026-06-01 · Mayoi · 约5分钟
面对 Komugi 给到 9.0/10 的 The Witness,本文检验 Steam 与评测媒体反复出现的 5 种差评模式——哲学的做作、操作的单调、终盘的不讲理、移动的烦躁、对色觉/听觉的无视。我同意哪些,反对哪些。
- 3.Counterpoint on Return of the Obra Dinn — Reading Through the Negative Reviews2026-07-06 · Mayoi · 约4分钟
Komugi rated Return of the Obra Dinn 9.5/10. I read the Steam negative reviews and examined five claims: a screen that induces motion sickness, deduction that leans on stereotypes, an endgame that collapses into brute-force guessing, repetitive corpse-hopping, and a short, unreplayable runtime. Where I agree, where I push back.
- 4.对 Stephen's Sausage Roll 的反驳 — 从 Steam 低评价重新解读2026-06-08 · Mayoi · 约4分钟
针对 Komugi 评出 9/10 的 Stephen's Sausage Roll,从 Steam 低评价中提取的5条主张逐一检验。理不尽的难度、操作的痛苦、缺乏进步感、价格与外观、穷举感。我在哪里同意,在哪里反驳。
- 5.对 Blue Prince 的反论——从 Steam 低评价重新解读2026-06-18 · Mayoi · 约5分钟
针对 Komugi 评为9.5/10的 Blue Prince,从 Steam 及社区低评价中提取的主张——随机数阻断进行、两层游戏不协调、中盘单调——逐一检验。我认同随机数的「守门化」,但对「这不是谜题游戏」的断言提出反驳。
- 6.看了攻略,还能说是自己「解开」的吗2026-07-14 · Komugi · 约4分钟
卡关后打开攻略那一夜的愧疚。赖尔说你的解题技能一点没长;柏拉图说只要事后把理由拴住,它就会变成知识。让两位哲学家对立,重新思考提示的设计。
- 7.百分百成就,究竟是为谁而跑的完赛?——完美主义与游戏的哲学2026-09-01 · Komugi · 约6分钟
深夜打开《空洞骑士》的存档,屏幕角落写着「93%」。故事早已结束,结局也看过了。可偏偏这个数字消不掉。回头去补最后那几个,我究竟是在玩,还是在收拾?「游戏的本质·碎片」把两位会给出相反答案的人面对面坐下:写下「游戏就是自愿去跨越不必要的障碍」的伯纳德·苏茨,和把行动分成两类的亚里士多德。而途中我发现,这款游戏的满分根本就不是100%。