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観察を遊びにするパズル

アクションゲームの動詞は『撃つ』、パズルゲームの動詞は『押す』。けれど、Witness、Obra Dinn、Lorelei が共通して採用した動詞は『見る』だ。観察そのものを遊びにするという設計が、ジャンルの中でどう進化してきたか。このハブでは関連エッセイと該当レビューを集めている。

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