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TIS-100
極小の命令セットしか持たない並列ノードにコードを書き、壊れた計算機を修復するアセンブリ言語プログラミング・パズル。各ノードはレジスタ2つと十数個の命令しか持たず、ノード間の受け渡しでデッドロックする——その制約の中でサイクル数・命令数・ノード数を競う。SpaceChem や Opus Magnum を作った Zachtronics の一作。
puzzleprogramminglogicTuring Complete
NAND ゲートという一つの部品から論理ゲート、加算器、レジスタ、そして自作の命令セットを持つ CPU までを段階的に配線して組み上げるプログラミング・パズル。『コンピュータは魔法ではない』を手を動かして証明させる、LevelHead 名義の個人開発者による一作。
puzzleprogramminglogicSHENZHEN I/O
深圳の架空メーカーの技師となり、命令も registers も切り詰めた仮想チップに簡易アセンブリを書き、基板に回路を配線して受注製品を仕上げるプログラミング・パズル。チュートリアルを置かず、30ページ超のデータシート付き説明書を読むこと自体を最初の関門に据えた、Zachtronics の一作。
puzzleprogrammingoptimizationThe Pedestrian
街中の標識を並べ替え、線でつないで道を作り、棒人間を導く2Dパズル・プラットフォーマー。看板の中の世界が現実の街と地続きに広がる。
puzzleplatformerassemblyThe Talos Principle 2
レーザーとキューブと哲学対話が同じ重さで並ぶ一人称パズル。
logic-gridnarrative-puzzleassemblyCOCOON
オーブの中に世界、その世界の中にまたオーブ。
meta-puzzlenarrative-puzzleassemblyUnpacking
段ボールから物を出し、棚にしまう「持ち物が語る人生」パズル。
assemblynarrative-puzzleobservationGorogoa
手描き2×2グリッドの絵を並べ替え、ズームし、つなげる絵本パズル。
observationassemblynarrative-puzzleMachinarium
廃材の街で小さなロボットが恋人を救う、台詞ゼロの手描き冒険。
narrative-puzzleassemblyobservationWorld of Goo
ぷにぷにのグーボールで橋や塔を建築し、ゴールへ運ぶ物理ビルディング。
physicsassemblyPsychonauts
他人の精神世界に潜り込み、その人の心象パズルを解く異色の3Dアドベンチャー。
narrative-puzzleobservationassemblySyberia II
凍てつくロシアの僻地へ、ケイトと自動人形オスカーが最後の旅へ。
narrative-puzzleassemblyobservationSyberia
弁護士ケイトが欧州とロシアを巡り、自動人形の謎を解く名作アドベンチャー。
narrative-puzzleassemblyobservationEscape from Monkey Island
海賊ガイブラシ最後の3Dクラシック、奇想天外な道具合成パズル。
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