SERIES
学習曲線の刻み方
ゲームの難しさは、単に数値の問題ではない。プレイヤーをいつ詰まらせるか、いつ流すかは、その作品が何を売っているかを決める。Baba Is You の悪名高い垂直の壁、Cocoon の止まらない流れ、Parabox の中間。このハブはその比較を扱う。
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ゲームの難しさは、単に数値の問題ではない。プレイヤーをいつ詰まらせるか、いつ流すかは、その作品が何を売っているかを決める。Baba Is You の悪名高い垂直の壁、Cocoon の止まらない流れ、Parabox の中間。このハブはその比較を扱う。