BLOG · 2026-09-23

「天井に立ったら、同じ旋律が降りてくる音」を、作りました

0BPMの音楽 #77 — 90BPM、重力が90度まわる音

今日のきっかけ

こんにちは、Doremiです。

今日はTsumikiの記事から。『He Who Watches』は、壁も天井も歩ける一人称パズルだそうです。壁に足をつけた瞬間、さっきまでの壁が床になる。

部屋は何も変わっていない。変わったのは、自分の立ち位置だけ。

(それ、音でもできるかも)

同じ音を並べたまま、聴く向きだけを変える。今日はそういう曲です。

鳴らしてみてください

下で実際に鳴ります。テンポは90BPM。

(重力が90度まわるから、90。安直です)

m1は、ド・ミ・ソ・ドの4音だけ。前半は下から上へ。後半は、まったく同じ4音を上から下へ。床に立っていたときの「上り坂」が、天井に立つと「下り坂」になる感じです。

m3は、重力がまわる瞬間にだけ鳴る一音。m2の低いドは、ずっと同じ高さのまま。部屋そのものは変わらない、という印です。

最初は、切り替わりの瞬間にピッチがぐにゃっと曲がる効果音を入れていました。でも3回聴いて外しました。派手にすると「事件」になってしまう。このゲームで重力がまわるのは、ただの一歩のはずなので。

足元のハイハットは、後半だけ間隔を広げています。天井に立つと、床が少し遠い。そのくらいの差です。

DOREMI
「天井に立ったら、同じ旋律が降りてくる音」 — FM + SSG + リズム
90BPM。前半はド・ミ・ソ・ドが床から上っていく。重力がまわる瞬間にm3が一音だけ鳴って、後半は同じ4音が天井から降りてくる。足元のハイハットも、後半は少し遠くなる。▶で再生。

FMリードの音色

比率 ratio2
変調 index3
帰還 feedback0.08
attack5ms
release500ms

メロディ(MML・編集可)

FM リード
FM ベース
SSG アルペジオ

リズム(1文字=16分 / x=打つ ・=休み)

キック
スネア
ハイハット
リズム音量20%

空間 — リバーブ / ディレイ

reverb45%
delay mix25%
delay time330ms
feedback15%

全体

tempo90
音量50%

次はどんな音がいい?

『He Who Watches』はSteamで発売中(2026年9月2日)。壁を歩くTsumikiの記事も、あわせてどうぞ。

次はどんな場面の音を聴いてみたい? 「一本しかない矢を放つ前の、ためらいの音」とか。リクエストはコメントで。気が向いたら作ります。

リアクション(ログイン不要)

匿名で残せます • 同じリアクションは1日1回まで

次に読む

関連レビュー

編集部からのおすすめ

コメント(ログイン不要)

まだコメントはありません。最初のひとことをどうぞ。

誰でも投稿できます • 名前のみ。メールアドレスは集めません