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Ittle Dew
A top-down puzzle adventure in which a castaway adventurer works through block-pushing rooms using only the items she picked up — a fire sword, an ice wand, a portal wand. Released by Ludosity in 2013.
puzzlesokoban-likeadventureSUPERHOT: MIND CONTROL DELETE
《SUPERHOT》的续作,是一款只有玩家自己动起来,时间才会前进的第一人称动作解谜游戏。本作放弃了逐关手工搭建的舞台,改为连续挑战随机分配的房间,并加入了通过选择能力来强化角色的机制。这是 SUPERHOT Team 的第三部作品。
puzzlefirst-persontime-manipulationIsle of Arrows
将随机分发的方块逐一放置到漂浮空中的岛屿上,延伸道路、排布箭塔,抵御一波波入侵者的偏解谜向塔防游戏。不需要的方块可以花费金币跳过。这是Gridpop制作的桌游与塔防的混血之作。
puzzlestrategyroguelikeISLANDERS
将建筑放置到程序化生成的岛屿上,依靠与周边事物的相性来得分的极简放置解谜游戏。没有资源管理,也没有居民,唯一能操作的动词只有「放置」。这是Grizzly Games制作的一部小品之作。
puzzlestrategyminimalistSUPERHOT
一款仅由白色房间与红色人形构成的第一人称射击游戏,但世界的时间只会随着自己移动的量而推进。武器要从敌人手中夺取,中弹一次即告结束。这是由一次游戏节试作成长而来的 SUPERHOT Team 作品。
puzzlefirst-persontime-manipulationClosure
A 2D puzzle-platformer in which only lit ground exists — step into the dark and you fall straight through it. You carry glowing orbs, swivel wall lamps to aim their light, and bring the platforms you need into being on the way to the door. Drawn entirely in black and white across a factory, a forest and a circus. Eyebrow Interactive, 2012.
puzzlepuzzle-platformeratmosphericDorfromantik
A hand-painted tile-placement puzzler: draw one hexagonal tile at a time and rotate it so its forests, fields, houses, rivers and rails line up with their neighbours. Complete quests to win tiles back and keep the village landscape growing, in Berlin studio Toukana Interactive's debut.
puzzlelogicminimalistSokobond Express
A grid puzzle in which you draw one unbroken path for a single atom, bonding it to the atoms it passes until the target molecule is assembled — a minimalist crossbreed of Sokobond and Cosmic Express, published by Draknek & Friends.
puzzlepathfindinglogicVessel
仅靠一把能喷射与吸入液体的背包式水枪,操控水、熔岩与发光的原生质(protoplasm),并利用由此诞生的液态生物〈Fluro〉来修复机械构造的世界——这是一款2D物理解谜平台游戏。舞台设在工厂、果园与矿山,以流体模拟本身、而非格子作为语法,由 Strange Loop Games 打造。
puzzlepuzzle-platformerphysicsHue
只需一个按键即可将世界背景在八种颜色间切换,与背景同色的物体随之消失的2D解谜平台游戏。用颜色操控墙壁、箱子与激光,在灰色世界里找回色彩并寻找失踪的母亲。Fiddlesticks Games 出品。
puzzlepuzzle-platformerplatformerArranger
一款网格解谜冒险:你每走一步,与你同行或同列的所有物体都会随之移动,棋盘边缘还会环绕相接。没有刀剑与钥匙,你只能推动地上的物件来开路。Furniture & Mattress 的处女作,将移动、战斗与探索收进同一个动词。
puzzlegrid-basednarrative-puzzleEtherborn
在弯曲表面上行走便会翻转自身重力的第三人称解谜游戏:墙变成地板,再变成天花板。你扮演一个无声的半透明存在,收集光球、生成道路,在埃舍尔式的抽象建筑中上下穿行,寻找呼唤你的声音。Altered Matter 用「行走」这一个动词把重力与几何变成游戏的小巧佳作。
puzzlepuzzle-platformerVoid Stranger
用手杖拾起地板砖,放置到另一格——这一手穿越陷阱与敌人,下降进一座被遗忘的地下迷宫。这是 System Erasure 的一部2D仓库番解谜游戏,以极简的动词撑开深不见底的机关与隐藏故事。
puzzlesokoban-likemeta-puzzleChromaGun
向墙壁和游荡机器人射出彩色涂料,混合原色,将机器人引导至同色面板的第一人称解谜游戏。以「涂色」这一单一动词破解Portal系测试房间。
puzzlefirst-person













