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10 篇评论 · 2 篇随笔
相关随笔
Psychonauts 原声带——每次潜入他人脑海,曲风都会改变
每次潜入他人的脑海,音乐的曲风便会整个替换。Peter McConnell 为《Psychonauts》所写的二十首曲子,听起来仿佛各自来自不同的唱片架:弗拉门戈、《阴阳魔界》式的诡异、夏令营风的民谣。为什么如此不加节制却不显得杂乱?我,Doremi,端着一杯黑咖啡,用可以带回自己创作中的视角,来拆解这一切。
The Lost Vikings (1993) — A Classic of Cooperative Puzzling, Three Bodies Moved One at a Time
Released in 1993 by Silicon & Synapse (later Blizzard Entertainment) through Interplay, The Lost Vikings is a cooperative puzzle in which the player controls three differently-skilled vikings one at a time and must lead all of them to the exit. In Japan it was distributed by T&E Soft under the title Viking no Daimeiwaku. This essay re-reads its era, the quality of thought its three-way cooperation produced, and the lineage that runs from Lemmings and Gobliiins to today's cooperative puzzles.
相关评论
Hue
只需一个按键即可将世界背景在八种颜色间切换,与背景同色的物体随之消失的2D解谜平台游戏。用颜色操控墙壁、箱子与激光,在灰色世界里找回色彩并寻找失踪的母亲。Fiddlesticks Games 出品。
puzzlepuzzle-platformerplatformerElecHead
操控一个头部即电池的机器人,触碰地板与墙壁便可导电开路的2D解谜平台游戏。投掷头部为远处的开关供电,并在头身分离的十秒限时内穿行。日本个人开发者 NamaTakahashi 将「接触即导电」这一单一动词发挥到极致。
puzzleplatformerSemblance
一款2D解谜平台游戏:你撞击地面与墙壁,将其压凹或顶起,亲手塑造落脚点,穿过尖刺与激光,把精华送回世界树。来自南非 Nyamakop 的处女作,用「变形」这一个动词,解开一个没有「硬度」的柔软世界。
puzzlepuzzle-platformerplatformerGunpoint
一款2D潜入解谜游戏:用鼠标重新连接建筑的安保线路,设下陷阱潜入大楼。核心只有“连接”一个动词,却能延伸出数千种解法,还配有关卡编辑器。据称由 Tom Francis 几乎独自完成。
puzzlestealthplatformerTeslagrad
切换蓝红两种极性,仅凭同极相斥、异极相吸与穿越电磁屏障的「闪现」,攀登被遗弃的特斯拉塔的手绘2D解谜平台游戏。没有任何台词与文字,故事全靠壁画与背景讲述。挪威 Rain Games 出品。
puzzleplatformermetroidvaniaContrast
通过移动3D城市中的光源来改变投射在墙上的影子形状,再以2D剪影的姿态滑入影子之中,踏着影子作为立足点前行——这是一款解谜平台游戏。玩家将扮演少女Didi想象中的朋友Dawn,以「光与影」这一个动词,解开一个弥漫着歌舞杂耍(vaudeville)与黑色电影(film noir)气息的1920年代风格城市故事。Compulsion Games于2013年推出的作品。
puzzleplatformerINSIDE
操控一名被追逐的少年不断向右,穿越黑暗反乌托邦设施的2.5D叙事解谜平台游戏。以推拉、水、光,以及远程操控他人身体的能力破解谜题。全程无台词,仅凭环境叙事——Playdead继LIMBO之后的又一作。
puzzleplatformeratmosphericBraid, Anniversary Edition
一款单人解谜平台游戏:倒带、暂停时间,并利用每个世界各异的时间法则,跨越 2D 障碍、收集拼图碎片。Thekla 为 2008 年的独立经典所作的重制版,全面重绘,并附有长达数小时的开发者解说。
puzzleplatformerlogicThe Pedestrian
一款2D解谜平台游戏:重新排列并连接街头标识牌,在招牌之间铺出道路,引导一个火柴人穿越鲜活的城市。
puzzleplatformerassemblyRecursed
把递归这个数学概念落到 pixel art 的小房间里,Patrick's Parabox 的祖父之作。
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