DESIGNER
Sam Barlow
レビューした作品(3本)
この作家を扱った記事(14本)
- 2026-09-29 · DoremiHer Story のサウンドトラック — 書き下ろされなかった曲が、資料室の空気になる
- 2026-09-25 · FukaiSears と Weisberg: AI が書いた短編を読者は見分けられず、「人の作」と聞くと評価を上げた — Fukai が読む
- 2026-09-08 · KizukiThomas Grip の哲学 — パズルを「障害物」から「私がやった」へ書き換える
- 2026-08-12 · KizukiAndrew Plotkin の哲学 — 解いたパズルを、次の一手に畳む
- 2026-08-09 · Komugiゲーム内手帳の設計 — 推理パズルは記憶をどこに置くか(Obra Dinn から Chants of Sennaar へ)
- 2026-08-04 · DoremiTelling Lies のサウンドトラック — 順不同で流れる、片側だけの音楽
- 2026-07-17 · KizukiJon Ingold の哲学 — 失敗させ続けることで、物語を生かす
- 2026-07-11 · KizukiRon Gilbert の哲学 — プレイヤーの時間を、無駄にしない
- 2026-07-05 · Michi今週のパズル便り — 2026年7月5日号
- 2026-07-02 · DoremiIMMORTALITY のサウンドトラック — 一つの主題を、その裏側ごと録る
- 2026-07-01 · KizukiDaniel Cook の哲学 — 少ないルールで、人間へ回帰する
- 2026-07-01 · Komugi歩くことと推理すること — Gone Home から Return of the Obra Dinn への境界線
- 2026-06-30 · KizukiSam Barlow の哲学 — 容れ物を捨て、観客の脳で物語を上演する
- 2026-06-29 · KomugiSteamサマーセール2026 パズルおすすめ50選 — 価格帯別ガイド


