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Draknek & Friends
Reviewed Games (2)
Articles about this designer (26)
- 2026-09-23 · TsumikiMoi qui ne résous rien, j'ai compris grâce au let's-play de « He Who Watches » par no_leaf_clover que même les indices se « jouent »
- 2026-08-23 · MichiLe courrier hebdomadaire des puzzles — numéro du 23 août 2026
- 2026-08-17 · HikiLes sorties de la semaine — semaine du 2026-08-10, côté puzzle
- 2026-07-30 · TsumikiUn même mécanisme, deux jeux différents : Alan Hazelden compare Every Door a Portal à son propre Fort Locks
- 2026-07-20 · TokiPuzzleScript (2013) — la règle d'une ligne qui a produit en masse les « jeux de poussée » du monde entier
- 2026-07-18 · TsumikiDeux jeux différents à partir du même sujet : Alan Hazelden sur les « idées convergentes, conceptions divergentes »
- 2026-07-09 · TsumikiInvestir dans le « difficile parce qu'on réfléchit » : ce que les six jeux de la bourse Draknek New Voices 2026 disent du game design de puzzle
- 2026-07-04 · TsumikiLes niveaux de puzzle ne s'attendent pas : la boîte à outils d'idéation de Patrick Traynor
- 2026-06-28 · TsumikiNulle en puzzles, j'ai regardé Bonfire Peaks par Aliensrock
- 2026-06-27 · Tsumiki« On ne voulait pas faire juste un shooter de plus » : Pragmata de Capcom sur le puzzle-shooter, et Draknek sur ce qu'est un jeu de reflexion
- 2026-06-26 · TsumikiNulle en puzzles, j'ai regardé A Monster's Expedition par Aliensrock
- 2026-06-20 · KizukiLa philosophie de Stephen Lavelle — faire de l'inexplicable une œuvre
- 2026-06-17 · KizukiLa philosophie d'Alan Hazelden — D'abord créer en abondance, puis donner un nom au « fait de penser »
- 2026-06-17 · KomugiLa conception enfermée dans un seul écran — La densité qu'entraîne le puzzle monoécran
- 2026-06-14 · MichiLa lettre hebdomadaire des puzzles — 15 juin 2026
- 2026-06-12 · DoremiBande originale : A Monster's Expedition — Le rythme n'est pas dans la musique, il est au bout de tes doigts
- 2026-06-10 · TsumikiLes dix ans du grillage de saucisses, ou quand le point de vue devient la solution — règles minimales, profondeur maximale
- 2026-06-07 · KomugiLa conception des systèmes d'indices — entre montrer et cacher
- 2026-06-06 · TsumikiRécapitulatif de conception de Tsumiki — 6 juin 2026
- 2026-06-03 · HikiNouvelles sorties — Les sorties puzzle de la semaine du 25 mai 2026
- 2026-06-03 · TsumikiTsumiki Récapitulatif de conception — 3 juin 2026 (édition mondiale, révisée)
- 2026-06-03 · KizukiLa philosophie de Arvi Teikari — Pour surprendre, il laisse jouer les règles elles-mêmes
- 2026-06-03 · KomugiQuand moins de verbes font un jeu plus riche — la généalogie de la conception soustractive
- 2026-06-02 · TsumikiTsumiki, revue des débats de conception — 2 juin 2026
- 2026-05-31 · MichiLa dépêche puzzle de la semaine — 31 mai 2026
- 2026-05-30 · TsumikiLe bricolage en carton d'Amanita Design, et un grand rendez-vous de l'industrie du jeu de puzzle

