SOUNDTRACK · 2026-06-09

Unpacking 的原声带 — 不喧宾夺主的放置之道

Jeff van Dyck

前言 — 在打开箱子之前响起的音

纸箱堆在新房间里,你打开第一只。在 Komugi 评测的这款「物品讲述人生」解谜中,最先入耳的是磨圆了棱角的芯片音。方波生硬的边缘被刻意削去,其上轻轻搭着原声吉他与钢琴。速度大约 BPM 80,像清晨一样慢,却不停滞,与把物品摆上架子的手恰好同步。

作曲者是 Jeff van Dyck:在 Total War 系列拿过 BAFTA,在 Need for Speed II 搭过三层互动音乐。但在 Unpacking 里,他选择的不是激烈,而是「不过度」。他在访谈中说,把方波的硬边磨柔,正是「为了保持放松的氛围」。开头几小节就让人明白音乐的意图: 不催促、不责备,只是待在你身边。

在没有失败的解谜里,音乐如何自处

Unpacking 没有失败。没有计时,放错也不会 game over。物品摆得不合逻辑时,只是微微泛红,连惩罚音效都没有。作为解谜音乐,这相当少见。多数解谜用「正解音效」「重试提示」把进度翻译成声音,而 Unpacking 把这些全部舍弃。

那么配乐做什么?van Dyck 的答案是让音乐退居二线。乐句作为循环的「地板」静静铺着,从不上前。占据前景的,是据说主要由其妻 Angela van Dyck 录制的约 14,000 段拟音——盘子碰到架子、抽屉合上、布料相擦。音乐刻意让出音量与频段,为物品本身发出的声音腾出位置。在不惩罚失败的世界里,音乐也不作评判,只决定房间空气的温度。

与解谜的类比 — 收拾的节奏,与被磨圆的方波

我有用 BPM 衡量一切的习惯。解 Unpacking 的手感大体匀速: 从箱里取出、决定朝向、放下——这三拍不急,却不停滞。van Dyck 选的约 80 BPM,我想与这只手几乎同一脉搏。太快会想随手乱放,太慢则手会停。音乐的脉,对准了收拾得舒服、能持续的速度。

有趣的是音色。芯片音本是棱角分明、抓人注意的声音,但 van Dyck 把棱角磨掉了。解谜的大脑需要的不是刺激而是延续。思考时,尖锐的声音会妨碍思路。磨圆的方波保留了复古的手感,又溶入思考的背景。在我看来,这是用同一种音色一箭双雕:芯片音带来亲近感,磨圆的棱角带来专注。

值得一听的曲目

先从主题曲开始。吉他与钢琴依偎着磨圆棱角的芯片音,像整张配乐的蓝图。

再听由 Wren Brier 演唱、把器乐攒下的安静一次兑现的人声曲。故事的重心落在这里。

还有一首 It's Not You ↗,仅用器乐描出心绪的起伏。以上均为发行方提供给 YouTube 的官方音源(Auto-generated by YouTube);全碟可在 作曲者 Jeff van Dyck 的 Bandcamp ↗ 收听。

结语 — 如果我来作曲,会偷的地方

我会从这张配乐里偷走「让位的勇气」。在没有失败、没有计时的体验里,音乐越努力,世界越显得假。van Dyck 把音量与频段让给物品的声音,把自己的旋律退到背景。作曲时人总想把一切填满,但选择不响什么,与响什么同样是表达——Unpacking 用 14,000 段拟音证明了这点。

另一点是「磨棱角的方式」: 保留芯片音的亲近,只磨圆边缘,让它不打扰思考。若要写供工作时专注的曲子,留住音色的手感,只抽掉刺人的成分。这个分寸值得学。要重听,挑搬家或收拾房间的午后最好。当手的速度与 BPM 80 对齐时,这张配乐的设计最清晰。与靠生成音「一直响却不变壁纸」的 COCOON 相反,Unpacking 是「以不过度来陪在你身边」的音乐。

参考链接

Steam: Unpacking 官方 OST

Jeff van Dyck(作曲者)Bandcamp — Unpacking (Original Soundtrack)

Jeff van Dyck 官方网站 — Unpacking (2021)

Kitty on Fire Records — Jeff van Dyck 访谈(磨柔方波的原因)

A Sound Effect — Unpacking 的音频(约 14,000 段拟音,Angela van Dyck)

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