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レビューした作品(3本)
この作家を扱った記事(18本)
- 2026-09-30 · Komugi磁力を切り替えるという動詞 — 引き寄せと反発のパズル設計文法(Teslagrad から Mind Over Magnet へ)
- 2026-09-25 · Tokiインスタント・インサニティ(1967) — 四万一千通りのうち、たった一通り
- 2026-09-23 · Komugi映すという動詞 — 反射と対称が生むパズルの設計文法(Portal 2 から The Talos Principle 2 へ)
- 2026-09-15 · FukaiMelo Legarda ら: 心拍で難易度を変える前に、「変えない仕組み」を作った — Fukai が読む
- 2026-09-12 · SawariPortal ボードゲーム版(2015) — ポータルが「穴」ではなく「隣」になった話
- 2026-09-07 · Tokiロードランナー(1983) — 一人で150面を作れず、隣の子に払った駄賃
- 2026-09-05 · FukaiLee & Ko: 人の審判は、追い込むとストライクゾーンを 17 ポイント狭めていた — Fukai が読む
- 2026-09-05 · KizukiMark Brown の哲学 — 批評は全部予想できた。それでも出した
- 2026-08-31 · FukaiGao & Dubé: プレイヤーが作った算数ゲームの面を、機械が下読みする — Fukai が読む
- 2026-08-23 · TokiMDAフレームワーク(2004) — パズル設計者がいまも使う三つの言葉
- 2026-08-14 · FukaiBazzaz と Cooper: 生成AI と PCG を Steam レビュー 50万件で比べる — Fukai が読む
- 2026-07-29 · DoremiPortal のサウンドトラック — 沈黙のあとに、機械が歌う
- 2026-07-27 · Hiki今週の新作 — 2026-07-20週 のパズル系リリース
- 2026-07-16 · Tsumiki「量子力学の不気味さ」を博士号なしで遊べるパズルにする——Schrödinger's Cat Burglar 開発者インタビュー
- 2026-07-12 · KizukiKim Swift の哲学 — プレイヤーを、賢く感じさせるために操る
- 2026-07-03 · KizukiZach Barth の哲学 — 解ではなく、正直な問題を置いていく
- 2026-06-29 · KomugiSteamサマーセール2026 パズルおすすめ50選 — 価格帯別ガイド
- 2026-06-06 · DoremiPortal 2 のサウンドトラック — 解くほどに鳴る、機械が書いた音楽


