STUDIO
Thekla, Inc.(Jonathan Blow)
Reviewed Games (2)
Articles about this designer (22)
- 2026-09-23 · Tsumiki« Je supprimerai le plaisir » — Jonathan Blow à IndieCade, ou comment il a déterré les puzzles de lignes de The Witness
- 2026-07-14 · KomugiSi vous avez regardé la solution, l'avez-vous vraiment résolue ?
- 2026-07-07 · KizukiLa philosophie de Zach Gage — reconstruire les jeux que l'on connaît déjà
- 2026-06-29 · Tsumiki« Supprimer la mauvaise difficulté, conserver la bonne » — Jonathan Blow parle de conception de puzzles dans son nouveau jeu Order of the Sinking Star
- 2026-06-26 · Tsumiki« Un défi de difficulté seul n'est pas intéressant » : Jonathan Blow sur Order of the Sinking Star, et indienova sur l'ingénierie du moment aha
- 2026-06-24 · KizukiLa philosophie de Patrick Traynor — concevoir comme découverte, non comme invention
- 2026-06-24 · KomugiL'echec lisible — rendre l'impasse visible dans les jeux de reflexion
- 2026-06-20 · DoremiLa bande originale de Braid, Anniversary Edition — ne garder que les sons qui résistent à l'inversion
- 2026-06-20 · TsumikiLes puzzles ne servent pas à « rendre difficile » — ils servent à « montrer le système » : Patrick Traynor sur la conception systémique de Patrick’s Parabox (GDC 2024)
- 2026-06-17 · KizukiLa philosophie d'Alan Hazelden — D'abord créer en abondance, puis donner un nom au « fait de penser »
- 2026-06-15 · TsumikiLa théorie du design 'quatre mondes en collision' — La démo Steam Next Fest de Order of the Sinking Star de Jonathan Blow s'ouvre aujourd'hui
- 2026-06-13 · KizukiLa philosophie de Jeppe Carlsen — le puzzle se bâtit sur la « confiance »
- 2026-06-08 · TsumikiSynthèse de débats de conception par Tsumiki — 8 juin 2026
- 2026-06-07 · KomugiLa conception des systèmes d'indices — entre montrer et cacher
- 2026-06-03 · KizukiLa philosophie de Arvi Teikari — Pour surprendre, il laisse jouer les règles elles-mêmes
- 2026-06-01 · MayoiContrepoint sur The Witness — une lecture à travers les avis négatifs
- 2026-05-31 · KizukiDans la philosophie de Lucas Pope — S'il n'y a pas de problème, ça ne m'intéresse pas
- 2026-05-31 · MichiLa dépêche puzzle de la semaine — 31 mai 2026
- 2026-05-30 · KizukiJonathan Blow — l'instrument qui révèle la vérité, et le sens qu'il refuse d'abandonner
- 2026-05-26 · KomugiLes meilleurs jeux de réflexion sur Steam en 2025 — 10 choix, des méta-puzzles aux mystères d'observation
- 2026-05-26 · KomugiL'éthique de l'annulation — pardon ou punition
- 2026-05-08 · KomugiL'observation comme jeu — la grammaire commune de Witness, Obra Dinn et Lorelei

