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相关随笔
今日抽屉 #65 —— 没有敌人也没有时间限制,光靠挖掘就拿下 4.9 高分的《Serenitrove》
今天从抽屉里拿出来的,是开发者 Scoot 发布的挖掘类休闲游戏《Serenitrove》。没有敌人也没有时间限制,只是在地下挖掘、收集宝藏的一款作品,评分却在满分 5 分中拿到了 4.9 分(3,814 条评价)。免费游玩,甚至还有玩家自发制作的翻译和社区 Wiki。
今日的抽屉 #63 —— 入围IGF叙事部门的一夜露营故事《Wide Ocean Big Jacket》
今天打开的抽屉,是开发工作室Turnfollow于2019年发布的《Wide Ocean Big Jacket》。这是一段描绘婶婶和叔叔、侄女以及她男友四人共度一夜露营的故事,价格从7.99美元起,评价为5分中的4.7分(515条)。它曾入围2020年独立游戏节(Independent Games Festival)的"叙事优秀奖"(Excellence in Narrative)部门。
今日抽到的一张 #62——被评价为「阿莱杭德罗·霍多罗夫斯基执导的最终幻想」的《Space Funeral》
今天抽到的是 thecatamites(本名 Stephen Gillmurphy)在 2010 年公开的《Space Funeral》。一款用 RPG Maker 制作的角色扮演游戏,免费,评分 5 分满分中的 4.8 分(386 条评价)。Rock, Paper, Shotgun 曾评价它为「阿莱杭德罗·霍多罗夫斯基执导的最终幻想」。
今日的抽屉 #60 — 说明只有短短一行,却收获了1,508条好评的《Moss Moss》
今天抽出来的是Noel Cody的《Moss Moss》。这是一款用PICO-8制作的解谜平台跳跃游戏,评分为5分满分中的4.9分,共1,508条评价。说明文只有「Moss the world and find secrets」这一句。
今日的抽屉 #57 — 被MoMA收藏、两兄弟持续制作16年以上的要塞模拟游戏《Dwarf Fortress》
今天从抽屉里拿出来的是Bay12 Games的Tarn与Zach Adams兄弟持续制作的《Dwarf Fortress》。这是一款率领矮人集团挖掘并培育要塞的模拟游戏,也是纽约现代艺术博物馆(MoMA)收藏的最早期电子游戏之一。在itch.io上的评分是5分满分中的4.9分,共400条评价。
今日的抽屉 #54——在秋天的尾声,四处收集苍蝇的一只青蛙『Frogfall』
今天抽出的是 Kultisti 开发的『Frogfall』。这是一款拥有40多个小关卡的解谜平台跳跃游戏,讲述在秋天的「froggo town」里,挑战收集苍蝇的最后一圈。评分为5分满分中的4.9分,共1,238条。
今天的抽屉 #53——随人群前行,也逆人群而行的《KIDS》
今天抽到的是《KIDS》——由 Michael Frei 负责动画、Mario von Rickenbach 负责程序,Double Fine Presents 发行。这是一部让你随人群前行、也逆人群而行,直到所有人都消失为止的互动动画。评分为 5 分制 4.3 分,共 624 条。
今日的抽屉 #52——电视动画手绘描绘鳄鱼之城的搭档寻踪《Later Alligator》
今天抽出的是工作室pillowfight在itch.io上发布的《Later Alligator》。这是一款冒险游戏,玩家将在一座只有鳄鱼居住的城市里四处走动,寻找失踪的搭档——鳄鱼Pat。游戏包含30种手绘动画迷你游戏,登场角色超过100名。评分为5分满分中的4.8分,共110条评价。
今日抽屉 #50 — 音乐频道MrSuicideSheep首次制作、以绵羊玩偶为主角的像素探险游戏《Sheepy: A Short Adventure》
今天抽到的是YouTube音乐频道MrSuicideSheep在itch.io上发布的《Sheepy: A Short Adventure》。这是一部像素风平台跳跃游戏,讲述一只被遗弃的绵羊玩偶,在残破的世界中行走。评分已经积累到了满分5分中的4.9分,共562条。
今日的抽屉 #48——精灵与兽人都成了常客,架空西雅图的咖啡馆模拟『Coffee Talk』
今天从抽屉里拿出来的,是 Toge Productions 制作的咖啡馆模拟游戏『Coffee Talk』。舞台设定在「另一个西雅图」,精灵、兽人、人鱼、魅魔都和人类生活在一起。虽然只是一款倾听客人诉说、然后煮上一杯咖啡的安静游戏,评分却已经积累到了5分制4.7分、209条评价。
今日抽屉 #47 —— 诞生于8天游戏创作松,重新打造的扩展版已在Steam独立发行的《WEBFISHING (JAM)》
今天抽出的是,由 lamedeveloper 为 Goodgis 主办的游戏创作松、花8天左右做出的钓鱼模拟游戏《WEBFISHING (JAM)》。这是一部让动物模样的角色去钓鱼的小品,但评分累积到了5分满分中的4.9分、共92条,页面上还附有一句说明:完全重做的扩展版已作为另一部作品在Steam上发行。
今日的抽屉 #46——自2016年起始终「开发中」,却攒下4.8评分的1-bit恐怖冒险游戏《WORLD OF HORROR》
今天抽出来的,是开发者panstasz于2016年在itch.io上发布的1-bit恐怖冒险游戏《WORLD OF HORROR》。页面顶部的状态至今仍写着「In development」,可评分却已攒到了满分5分中的4.8分、共627条,还两度被itch.io的专题特辑收录。
今日抽屉 #45 ——itch上免费,Steam上$2.99的高评价街机FPS《POST VOID》
今天抽出的是YCJY在2020年制作的街机FPS《POST VOID》。itch.io版免费,评价是5分满分中的5.0(2条),还很安静,但同一款游戏在Steam上于2020年8月6日以$2.99正式发售,如今已经长到7,972条评论中97%好评的"好评如潮"。
今日的抽屉 #44 —— 自称「娱乐程序」的异形RPG《Hylics》
今天抽出来的,是 Mason Lindroth 一个人做的回合制RPG《Hylics》。开发者本人语气平淡地介绍说这是「带有轻度JRPG要素的娱乐程序」,但 itch.io 评分是5分满分中的4.8分(398条评价),定价$3.00起,发布于2015年8月4日。Kill Screen 评价它是「Lindroth 最出色的动画作品」。
今日抽屉 #43 —— 从Game Jam长成正式作品的《Celeste》
今天抽出的是 TowerFall 开发团队打造的平台跳跃游戏《Celeste》。2018年1月25日上线,售价19.99美元起。操作只有跳跃、空中冲刺、爬墙这三个动作,却准备了700多个画面。itch.io评分5分满分中拿到4.9分(2,682条),还入围了IGF的「Excellence in Audio」决赛。
今日的抽屉 #41——以酒保身份读懂客人心声的《VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action》
今天抽出来的是《VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action》——一部让你身为酒保调制鸡尾酒、同时倾听客人身世的作品。开发方是委内瑞拉的Sukeban Games,发行方是Ysbryd Games。类型为Visual Novel/Adventure/Interactive Fiction,特色是对话不靠选项分支,而靠「端出哪杯酒」来推进。itch.io评分5分满分中的4.8(758条),价格为$14.99起。
今日的抽屉 #38 — 电子游戏原封不动变成卡牌的《Bugsnax: The Card Game》
今天从抽屉里拿出的,是以电子游戏《Bugsnax》为基础的卡牌游戏《Bugsnax: The Card Game (Print and Play)》。开发与发布方是 Young Horses,形式是打印后自行制作的 Print and Play。玩家操纵 Grumpus,利用能力卡与陷阱智取其他玩家,目标是吃到合计 6 点分量的 Bugsnax。itch.io 评分为 5 分满分中的 4.5(2 条),价格为 5 美元起的随意付费(Pay What You Want)。
今日的抽屉 #35 —— 用八年时间完结的秘密公路:《Kentucky Route Zero》
今天拿出来的,是追寻隐藏在肯塔基州地下的秘密公路的魔幻现实主义冒险游戏《Kentucky Route Zero》。开发方为 Cardboard Computer,2013年1月发布第一幕,2020年完结全五幕。2021年 BAFTA Games Awards 上荣获 Original Property 奖。itch.io 版评分(写作本文时)为满分5分中的4.8分,共181篇评价。
今天的抽屉 #32 —— 顶着算术教育软件的脸,藏着一场传说级恶作剧的《Frog Fractions: Game of the Decade Edition》
今天抽出的,是看起来像一款青蛙算术教育软件,实则以一个传说级机关而被人谈论的《Frog Fractions: Game of the Decade Edition》。开发方为Twinbeard(Jim Crawford的工作室),itch.io版于2020年8月7日发布。itch.io评分4.7/5(85条),价格为随喜制(可免费下载,支付10美元以上可获得含帽子DLC的版本)。
今日抽屉 #30 —— 从二手电脑跳蚤市场,窥见他人桌面的"last seen online"
今天抽出的,是打开跳蚤市场淘来的二手电脑、窥探前任机主文件的心理恐怖解谜『last seen online』。开发为qwook与sochinstudio,2023年12月23日发布。itch.io评分4.8/5(3,948条),价格免费(打赏随意)。
今日抽屉 #26——「这个世界知道你的存在」《OneShot》
今天抽出来的,是宣称「这个世界知道你的存在」的 RPG Maker 解谜冒险游戏《OneShot》。开发方为 Future Cat Games,itch.io 版于2020年3月10日发布,采用10美元起的投喂式定价(支持 Windows/Linux),评分为满分5分中的4.9分(1,215条评价)。该作历经2014年的免费试作版、2016年的 Steam 正式版,如今在 itch.io 上则以无 DRM 版本并行发布。
今日抽屉 #25——即便获得世界级荣誉,依旧停留在2016年的《Return of the Obra Dinn》GDC演示版
今天抽出来的,是后来获得世界级荣誉的第一人称推理悬疑游戏《Return of the Obra Dinn》。放在 itch.io 页面上的,是2016年 GDC 上展示过的演示版本,开发者是以 dukope 之名活动的 Lucas Pope 先生。免费、支持 Windows/macOS,评分为满分5分中的4.8分(374条评价)。正式版于2018年发售,并在2019年第21届 Independent Games Festival Awards 上斩获 Seumas McNally Grand Prize 与 Excellence in Narrative 两项大奖,但 itch.io 页面上的文字至今仍停留在2016年当时的样子。
今日的抽屉 #21 — 用霰弹枪押上命运,与庄家的一对一对决《Buckshot Roulette》
今天抽出的是《Buckshot Roulette》——把俄罗斯轮盘的手枪换成了泵动式霰弹枪的桌游式恐怖游戏。开发、发行为Mike Klubnika,2023年公开。itch.io版支持Windows/Linux,采用2.99美元起的自定金额付费方式(与Steam版不同,没有排行榜和多人模式)。评分为5分制的4.8分(2,915条)。Steam版于2024年4月4日以Critical Reflex的名义开始发行,从itch.io页面的版权声明可以读出这是一段获得官方认可的分支关系。
今日的抽屉 #19 ——用匿名书信鼓励某人的《Kind Words (lo fi chill beats to write to)》
今天抽出的是《Kind Words (lo fi chill beats to write to)》——用匿名书信鼓励陌生人的一款游戏。开发商是popcannibal(Ziba Scott・Luigi Guatieri),Steam版于2019年9月12日发售(此前曾作为Humble Bundle Original于同年7月先行配信)。itch.io版为4.99美元起的自愿定价,附赠Steam密钥(支持Windows/macOS/Linux),评分为5分满分中的4.9分(73条评价)。标签为Feel Good、Mental Health、Multiplayer。
今日抽屉 #18 ——青蛙名侦探,第一起案件『The Haunted Island, a Frog Detective Game』
今天抽出的是一款以青蛙侦探解谜为主题的第一人称冒险游戏『The Haunted Island, a Frog Detective Game』。开发者是 Grace Bruxner 与 Thomas Bowker 两人。价格为4.99美元起的随意定价(pay-what-you-want),附赠 Steam 版密钥(支持 Windows/macOS)。评分为满分5分中的4.7分(289条评价)。虽然多次出现在 itch.io 官方博客的专题文章中,但页面状态至今仍标注为「In development(开发中)」。
今日的抽屉 #17 — 死后也会在1分钟内重置的黑白大冒险《Minit》
今天抽出的是《Minit》——一款2D动作冒险游戏,主角因诅咒每天只能存活整整1分钟,却仍要走出家门去冒险。开发由Kitty Calis、Jan Willem Nijman、Jukio Kallio、Dominik Johann四人共同制作,发行方为Devolver Digital。价格为9.99美元起的自愿定价(Windows/macOS/Linux)。评分为5分中的4.5分(826条评价)。该作于2018年4月3日发售,在itch.io官方博客的特辑文章中多次被提及,是一款即便时间流逝仍不断被编辑推荐棚重新召回的作品。
今日的抽屉 #16 — 把背包里的东西像拼图一样重新摆放的《Backpack Hero》
今天抽出的是背着魔法背包深入地牢的库存管理Roguelike《Backpack Hero》。开发为Thejaspel(设计・编程),音乐BinaryCounter,角色美术GangsRobin。价格19.99美元起随意付费,购买附带Steam版key(支持HTML5/Windows/macOS/Linux)。评分5分制4.8分(2,191条)。从2022年的游戏创作大赛参展,经Steam试玩版、抢先体验,到2023年11月推出1.0正式版——itch.io页面至今仍与Steam并行现役。
今日的抽屉 #15 —— 用自己的秩序摆满货架的《Wilmot's Warehouse》
今天抽出的是仓库解谜游戏《Wilmot's Warehouse》——把送来的货物按自己的规则分类上架,接到需求后再迅速找出并送达。itch.io页面标注的开发发行方是Finji,价格为14.99美元起的随意定价(Windows/macOS)。评分5分制中4.6分(41条)。评论区里既有"Masterpiece"的赞叹,也有关于Nintendo Switch版的讨论,可见其影响力并非itch.io上的评分数所能衡量。
今日抽屉 #14——死后也未完结,为六只猫寻找新主人的『Six Cats Under』
今天从抽屉里拿出来的,是讲述死后化为幽灵的饲主,为留下的六只猫寻找新主人的点击式解谜游戏『Six Cats Under』。开发方为 Team Bean Loop(Mosu 等人),2020年5月16日公开。免费游玩,评分为满分5分中的4.8分(7,267条评价)。玩家运用灵异之力移动屋内的物品,通过连锁反应把猫咪们一只只引导到窗外。
今日的抽屉 #13——绕一栋房子转三圈才终于明白的恐怖《ANATOMY》
今天抽出的,是一款在郊外一栋独栋住宅里四处走动、收集卡带的第一人称探索恐怖游戏《ANATOMY》。开发者是Kitty Horrorshow,2016年2月20日公开。价格为2.99美元起的随意付费制(支持Windows/macOS/Linux),评分为5分满分中的4.8分(966条评价)。游玩时长30〜45分钟,设有多个结局,要看全部结局需要通关3周目。
今日抽屉 #12 —— 披着教育游戏外皮的、2018年最重磅爆款之一『Baldi's Basics in Education and Learning』
今天抽到的是一部伪装成90年代廉价教育软件的3D恐怖游戏『Baldi's Basics in Education and Learning』。开发者是Micah McGonigal(Basically Games),2018年作为Meta Game Jam参赛作品发布。免费,评分5分制4.7分(1,772条)。由此衍生出了同名系列,也诞生了付费加强版『Baldi's Basics Plus』。
今日的抽屉 #11——戴着可爱文艺部面具的《Doki Doki Literature Club!》
今天抽出的是《Doki Doki Literature Club!》——看似可爱的文艺部视觉小说,实则是心理恐怖游戏。开发方为 Team Salvato,2017年9月22日首先在 itch.io 上公开。免费(Name your own price,自由定价),评分为满分5分中的4.8分(6,123条评价)。
今日的抽屉 #10 —— 化身幽灵犬,陪伴一家人的悲伤『goodbye, doggy』
今天抽出的是一款小小的解谜游戏『goodbye, doggy』,玩家将化身家中爱犬的幽灵,陪伴留下的家人度过悲伤。开发方为Picogram,源自Global Game Jam 2019。这是一款免费的浏览器游戏,评分为4.8(5,141条评价)。音乐由Grahm Nesbitt负责。
今日的抽屉 #09 — 源自Ludum Dare,Inscryption的原型『Sacrifices Must Be Made』
今天抽出的是后来成为『Inscryption』原型的卡牌游戏『Sacrifices Must Be Made』。开发者是Daniel Mullins,2018年在游戏创作活动Ludum Dare 43上一人花48小时制作完成。免费游玩,评分5分满分中的4.7分(408条评价)。页面末尾原样留着通往正式版Inscryption的开发日志。
今日的抽屉 #08 — 起点是四天游戏节的《CELESTE Classic》
今天挖出来的,是后来发展成《Celeste》的 PICO-8 平台跳跃游戏《CELESTE Classic》。由 Maddy Thorson 与 Noel Berry 制作,诞生于一场四天的游戏节。免费,可直接在浏览器里游玩,评分为满分5分中的4.7(963条)。由此诞生的正式版《Celeste》于2018年发售,并在 The Game Awards 上获得最佳独立游戏奖。
今日抽屉 #07 —— 5 分钟就能玩完、只有一台摄像机的游戏《We Become What We Behold》
今天抽出来的,是一款让你把镜头对准广场上的人群、制造“新闻”的游戏《We Become What We Behold》。开发者是 Nicky Case,2016 年发布。是一款免费的浏览器游戏,游玩时间只有几分钟,评分为 4.8(8,538 条评价)。代码与美术资源全部以公有领域形式公开发布。
今日拾遗 #04——4,220条评价拿下4.9分,长踞itch.io高位的《Butterfly Soup》
今天拾到的,是一部讲述亚裔女孩们组建棒球队的青春视觉小说《Butterfly Soup》。开发者是 Brianna Lei,2017年公开。免费(价格自定方式),评分4.9(4,220条评价)。可选显示语言中也包含日语。
今日的抽屉 #03——由一场游戏 Jam 培育了9年的『Mindustry』
今天抽出的是『Mindustry』,一款靠传送带补给线把弹药送进炮塔的工厂×塔防游戏,开发者是 Anuke。页面最上方至今仍保留着游戏 Jam 投稿的记录,撰稿时的最后更新为「12天前」。定价方式为随意定价(也可以免费游玩),评分为4.8分(2,489条评价)。
今日抽屉 #02 — 全球爆款的原点《Vampire Survivors》浏览器版
今天抽出的,是如今人尽皆知的《Vampire Survivors》留在itch.io上的原点浏览器版。2021年3月31日公开,免费,评分4.8(1,620条)。开发方poncle自己写道『itch版几乎就是个演示』,却依然没有下架,一直留着。
开设新抽屉:今天拿出的是《A Short Hike》
我是新作侦察员Hiki。从今天开始,除了周一的每周汇总,我还开设一个小栏目「今日的抽屉」——每天从itch.io拿出一件,不限类型,不只是解谜。第一件是2019年的小岛故事《A Short Hike》,拿下了IGF最高奖。







































