TAG
#hint-system
22 篇评论 · 1 篇随笔
相关随笔
相关评论
Primordia
一款2D点击式冒险游戏:人类灭绝之后的沙漠中,失去动力核心的机器人霍雷肖与他的小型伙伴克里斯平一起下到城市 Metropol。你要把捡来的零件组合起来,重新启动坏掉的机器,并从废墟留下的记录中读出自己究竟是被谁造出来的。出自 Wormwood Studios。
adventurepoint-and-clickpuzzleThe Last Campfire
A 3D puzzle adventure in which Ember, a small lost flame, walks an underground world and works through the small contraptions blocking the stranded souls it finds there. A storybook-shaped project from Hello Games, the studio behind No Man's Sky.
puzzleadventurenarrative-puzzleBombe
这不是一款让你亲手翻开扫雷盘面的解谜游戏,而是让你写下并登记「遇到这种形状,这里就是地雷」这类规则的作品。内置判定器会验证逻辑是否正确,通过的规则此后会自动套用到所有盘面。留在手边的只剩下规则尚未触及的难题——Charlie Brej 的个人开发作品。
puzzlelogicautomationMachinika: Museum
一款第一人称解谜盒作品:扫描运抵博物馆、来历不明的异星装置,窥视其内部,重新打印缺失的零件,让它们重新运转起来。以科幻考古般的手法逐一打开七台装置,出自 Littlefield Studio 的短篇之作。
puzzleescape-roomobservationPaquerette Down the Bunburrows
一款潜入地下兔穴、把逃跑的兔子逼入死角的 2D 解谜游戏。兔子按固定规则逃走,因此要用陷阱、镐子和胡萝卜提前堵住它们的退路。五层各具主题的地下、上百只兔子,以及埋在更深处的秘密,出自 Bunstack。
puzzlesokoban-likepathfindingLara Croft GO
在等角视角的遗迹中,一格一格向下推进的回合制解谜冒险。躲开毒蛇与长矛机关,拉动拉杆,一边数着裂开的地板还剩几回合,一边选择路线。Square Enix Montréal 把《古墓丽影》的跳跃、攀爬与射击折叠成棋盘上的一步,这是 GO 系列的第二作。
puzzleadventurepathfindingContradiction: Spot the Liar!
刑事督察 Frederick Jenks 在英国小村 Edenton,用从傍晚5点到深夜的一整晚时间,重新调查一起溺水事件——一部全程真人实景拍摄(FMV)的悬疑作品。玩家向村民打探消息、收集他们的发言,从中选出两条互相矛盾的证词配成一对,用矛盾点戳穿说谎者,从而引出下一段话。由作曲家 Tim Follin 负责设计与配乐,Baggy Cat 出品。
mysteryfmvdeductionSyberia: The World Before
律师 Kate Walker 在 1930 年代少女 Dana 与自己所处的当下这两条时间线之间往返,与自动人偶 Oscar 一同追溯 Vaghen 市的过去,是一部第三人称视角的冒险游戏。游戏以组装机构与带提示功能的探索来推进,是 Microids 打造的系列第 4 作。
narrative-puzzleadventurepoint-and-clickReturn to Monkey Island
系列创始人 Ron Gilbert 时隔三十年,接续了1990年代中断的海盗喜剧的点击式冒险游戏。它舍弃了屏幕下方的动词菜单,改用一体化的交互方式,并加入一本能分阶段开启答案的剧情内提示书,让 Guybrush Threepwood 再度追寻「猴岛的秘密」。
puzzlepoint-and-clickadventureStrange Antiquities
A 2D identification-and-deduction puzzler in which you mind an occult antiques shop in the lakeside town of Undermere, probing unlabelled objects by colour, touch, scent and inner perception, cross-referencing illustrated tomes, and handing each customer the item their trouble calls for — where what you hand over decides the town's fate.
puzzlemysteryPaper Trail
一款俯视角解谜游戏:把屏幕当作一张纸来折叠,背面的地形便会叠加到正面,拼出道路。手绘世界中,少女 Paige 沿着折痕连成的路前行。出自 Newfangled Games。
puzzleadventurepathfindingThe Room 4: Old Sins
窥视在阁楼中发现的古老娃娃屋,逐个房间解开机关,再把缺失的部件填补到另一个房间中去的第一人称机关箱解谜游戏。这是 Fireproof Games 的 The Room 系列第4作,为 PC 平台重新制作的一部。
puzzleobservationmysteryThimbleweed Park
一款点击式冒险游戏,在FBI探员、幽灵、毒舌小丑等5个视角之间切换,追查1987年发生在乡村小镇的一桩谋杀案。Maniac Mansion 和 Monkey Island 的作者们,把画面下方排列9个动词的 SCUMM 式界面,为现代平台重新搭建的一作。
puzzlepoint-and-clickadventureSokobond Express
A grid puzzle in which you draw one unbroken path for a single atom, bonding it to the atoms it passes until the target molecule is assembled — a minimalist crossbreed of Sokobond and Cosmic Express, published by Draknek & Friends.
puzzlepathfindinglogicMoncage
A wordless optical-illusion puzzle adventure. Each face of a glass cube holds a different world, and rotating your view until two silhouettes line up locks them into a single mechanism. You move between a factory, a lighthouse, an amusement park and a church, picking up scattered photographs that assemble the story of a father and a son. From Optillusion.
puzzleadventurepoint-and-clickPlease, Touch The Artwork
一款2D解谜游戏,通过按顺序放置线条与色块,重现20世纪抽象绘画的诞生历程。用手指触碰蒙德里安与马列维奇的画面,在迷宫般的纽约拾取诗歌残篇,引导两个方块的恋情——由Thomas Waterzooi打造的疗愈系艺术解谜,把三款小游戏合而为一。
puzzlecozyA Little to the Left
在餐桌或抽屉的杂乱日用品中,通过拖放找到「恰到好处的排列」的观察解谜游戏。发现大小、颜色、数量等隐藏的秩序,收拾100多处细小的凌乱。偶尔还会有猫来把排好的东西弄乱,这是 Max Inferno 的处女作。
puzzleobservationlogicThe Rise of the Golden Idol
一款2D推理冒险游戏:点击查看定格的犯罪现场,把收集到的词语填入空格,重建“谁、为何、以何顺序”做了什么。《The Case of the Golden Idol》的独立续作,背景设于1970年代,由二十个相互关联的案件串成。
deductionobservationnarrative-puzzleUnderstand
一款仅用鼠标操作的极简解谜:每一关都藏着一套规则,你画出一条线,只能看到它满足了哪些规则,再据此反推出隐藏的规则本身。几乎没有任何说明,全靠假设与反驳前进。Artless Games 于 2020 年推出。
puzzlelogic-deductionobservationThe Roottrees are Dead
1998年,坠落的富豪一族。通过拨号线路彼端的早期互联网与书籍、杂志,追查这一家族的血脉关系,填满家谱的空白——第一人称推理解谜游戏。源自 Global Game Jam 的免费浏览器游戏,经 Evil Trout Inc. 重新构建。
deductionobservationnarrative-puzzleFilament
一款解谜游戏:操控小型探测器绕行柱子,用拖在身后的一根线缆将其缠绕,以一条不相交的连续线索逐一破解废弃飞船上的房间。
puzzlelogicnarrative-puzzleThe Case of the Golden Idol
一款推理游戏:观察凝固的犯罪现场,从线索中收集词语,填入空格还原每一桩命案,揭开18世纪连环谜案的真相。
deductionobservationnarrative-puzzle






















