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2 篇评论 · 1 篇随笔
InvisiClues 的隐形墨水、The Witness 的沉默、The Case of the Golden Idol 的摩擦、Return of the Obra Dinn 的三人确认。将提示功能「如何显示、如何隐藏」的设计,作为面向卡关玩家的态度宣言加以整理。
一款解谜游戏:操控小型探测器绕行柱子,用拖在身后的一根线缆将其缠绕,以一条不相交的连续线索逐一破解废弃飞船上的房间。
一款推理游戏:观察凝固的犯罪现场,从线索中收集词语,填入空格还原每一桩命案,揭开18世纪连环谜案的真相。