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相关评论
Wilmot Works It Out
从每周寄来的包裹中取出方形拼片拼成图画,再把完成的画挂上家中墙壁的拼图游戏。包裹里混杂着多幅图画的拼片,动手拼之前必须先分辨出哪片属于哪幅画。由《Wilmot's Warehouse》的Hollow Ponds与Richard Hogg打造的续作。
puzzleobservationlogicISLANDERS
将建筑放置到程序化生成的岛屿上,依靠与周边事物的相性来得分的极简放置解谜游戏。没有资源管理,也没有居民,唯一能操作的动词只有「放置」。这是Grizzly Games制作的一部小品之作。
puzzlestrategyminimalistTrine 2: Complete Story
在骑士、盗贼与法师三人之间切换,靠物理演算驱动的箱子与木板搭建通路,穿越横版卷轴式关卡的解谜动作游戏。这是芬兰 Frozenbyte 打造的系列第二作,《Complete Story》版将正篇与资料片《Goblin Menace》及追加关卡合而为一。
puzzle-platformerphysicsco-opBridge Constructor Portal
在Aperture Science的60间测试室中架设桥梁与坡道,让车辆穿过预先放置好的传送门与凝胶,抵达出口——这是一部2D物理解谜游戏。它借用了Valve旗下Portal的美术与世界观设定,是Bridge Constructor系列的一部作品。
puzzlephysicssimulationRöki
在描摹北欧民间传说的雪林中前行,拾取并组合物品,推进少女Tove寻找姐姐的旅程——这是一部点击式冒险游戏。没有战斗也没有失败状态,靠手绘风格的风景与失去至亲的故事推进,是Polygon Treehouse的作品。
adventurepoint-and-clicknarrativeUntitled Goose Game
操控一只闯进英式宁静村庄的大鹅,按照屏幕角落的「待办清单」逐条完成恶作剧的潜行式沙盒解谜游戏。玩家的动词只有鸣叫与叼取,真正构成盘面的是村民的反应。出自墨尔本四人小组 House House。
puzzlestealthsandboxPortal Reloaded
一款构建于 Portal 2 之上的免费社区 MOD。除了蓝色与橙色的空间传送门之外,还可以发射连接20年后设施的绿色时间传送门,在往返现在与未来之间解开25个测试间。由个人开发者 PORTANIS 于2021年发布,2023年又追加了20个供双人合作游玩的关卡。
puzzlefirst-personphysicsÖoo
A wordless exploration puzzle platformer in which a caterpillar sheds a segment of its own body as a bomb and detonates it from a distance - one verb that opens an entire underground, where the keys are things you know rather than things you carry. From NamaTakahashi, who made ElecHead.
puzzlepuzzle-platformermetroidvaniaIs This Seat Taken?
A 2D logic puzzle in which you seat a cast of little shapes — in a cinema, a bus, a taxi, a wedding reception, a diner — pulling them one at a time out of the queue and settling them where they want to be. Someone refuses to sit behind a big hat, a child wants to stay next to their parent, a nose objects to the coffee two seats over; you look for the one arrangement nobody complains about. Poti Poti Studio, published by Wholesome Games Presents in 2025.
puzzlelogicnarrativeClosure
A 2D puzzle-platformer in which only lit ground exists — step into the dark and you fall straight through it. You carry glowing orbs, swivel wall lamps to aim their light, and bring the platforms you need into being on the way to the door. Drawn entirely in black and white across a factory, a forest and a circus. Eyebrow Interactive, 2012.
puzzlepuzzle-platformeratmosphericWilmot's Warehouse
把送来的货物推着搬走、按自己定的分类摆进仓库的 2D 整理解谜。货架的摆法没有任何规则,服务窗口一开,只能靠记忆把货取出来。由曾打造 Hohokum 的 Richard Hogg 与 Ricky Haggett 制作,200 种图案方块层层堆起。
puzzleobservationsimulationVessel
仅靠一把能喷射与吸入液体的背包式水枪,操控水、熔岩与发光的原生质(protoplasm),并利用由此诞生的液态生物〈Fluro〉来修复机械构造的世界——这是一款2D物理解谜平台游戏。舞台设在工厂、果园与矿山,以流体模拟本身、而非格子作为语法,由 Strange Loop Games 打造。
puzzlepuzzle-platformerphysicsA Little to the Left
在餐桌或抽屉的杂乱日用品中,通过拖放找到「恰到好处的排列」的观察解谜游戏。发现大小、颜色、数量等隐藏的秩序,收拾100多处细小的凌乱。偶尔还会有猫来把排好的东西弄乱,这是 Max Inferno 的处女作。
puzzleobservationlogicThe Entropy Centre
一款第一人称解谜游戏:在荒废的太空站里,用能将物体倒回最近38秒的AI伙伴枪「ASTRA」,搬运并摆放方块来通过一个个测试房间。这是Stubby Games的处女作,核心是一个动词——先确定结局状态,再倒推其成因。
first-personpuzzlephysicsVoid Stranger
用手杖拾起地板砖,放置到另一格——这一手穿越陷阱与敌人,下降进一座被遗忘的地下迷宫。这是 System Erasure 的一部2D仓库番解谜游戏,以极简的动词撑开深不见底的机关与隐藏故事。
puzzlesokoban-likemeta-puzzleThe Pedestrian
一款2D解谜平台游戏:重新排列并连接街头标识牌,在招牌之间铺出道路,引导一个火柴人穿越鲜活的城市。
puzzleplatformerassemblyViewfinder
一款第一人称视角解谜:把手中的照片放进世界,画面便化为真实的立体空间,让你重塑环境、开辟道路。
perspective-puzzlefirst-personphoto-puzzleMaquette
一款第一人称递归解谜,世界层层嵌套:中央的模型正是你所站立的世界,缩放物体的效果会跨尺度连锁——并包裹在一段爱情故事之中。
perspective-puzzlenarrative-puzzlerecursion

















