DESIGNER
Patrick Traynor
レビューした作品(1本)
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- 2026-06-28 · Michi今週のパズル便り — 2026年6月28日号
- 2026-06-27 · Tsumiki解けない私が、Aliensrock さんの『Patrick's Parabox』を見た話
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- 2026-06-24 · Komugi読める失敗 — パズルの『詰み』をどう可視化するか
- 2026-06-20 · KizukiStephen Lavelle の哲学 — 説明しないことを、作品にする
- 2026-06-20 · Tsumikiパズルは「難しくする」ためではなく「システムを見せる」ために作る——Patrick Traynor が語る Patrick's Parabox の系統的設計(GDC 2024)
- 2026-06-17 · Komugi一画面に閉じる設計 — ワンスクリーンパズルが鍛える密度
- 2026-06-15 · Tsumiki「4つの世界が衝突する」設計論——Jonathan Blow の新作 Order of the Sinking Star、本日 Steam Next Fest デモ公開
- 2026-06-06 · TsumikiAlan Hazelden の設計眼とパズル×メトロイドヴァニア——ジャンルをまたぐ設計語彙の旅
- 2026-06-03 · DoremiPatrick's Parabox のサウンドトラック — 箱が増えるたびに音がほどける
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