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8 篇评论 · 4 篇随笔
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对 Stephen's Sausage Roll 的反驳 — 从 Steam 低评价重新解读
针对 Komugi 评出 9/10 的 Stephen's Sausage Roll,从 Steam 低评价中提取的5条主张逐一检验。理不尽的难度、操作的痛苦、缺乏进步感、价格与外观、穷举感。我在哪里同意,在哪里反驳。
动词的稀少何以孕育丰盈 — 减法设计的谱系
仓库番、Snakebird、Stephen's Sausage Roll、A Monster's Expedition、Bonfire Peaks。本文从「为什么越少越深」的提问出发,以设计者视角整理这条不靠加动词、靠减法把难度挖深的谱系。
对 Baba Is You 的反论 — 从 Steam 差评里重读
面对 Komugi 给到 9.5/10 的 Baba Is You,本文检验 Steam 与各家评测站反复出现的 5 种差评模式——难度的墙、单解的强加、变量的泛滥、挫败感主导、难度波动。我同意哪些,反对哪些。
元谜题的谱系 — 当规则本身开始移动
「规则本身可被操作」的想法从何而来?从仓库番的单一动词到 Baba Is You 的语言,简短的谱系追溯。
相关评论
Void Stranger
用手杖拾起地板砖,放置到另一格——这一手穿越陷阱与敌人,下降进一座被遗忘的地下迷宫。这是 System Erasure 的一部2D仓库番解谜游戏,以极简的动词撑开深不见底的机关与隐藏故事。
puzzlesokoban-likemeta-puzzleCosmic Express
一款路线规划解谜:铺设铁轨规划列车路线,按正确顺序接送可爱的外星乘客,在狭小的网格里安排出一条蜿蜒的单行轨道。
puzzlepathfindingsokoban-likeSnakebird
扭来扭去寻找果实的蛇鸟,凭借自己身体的长度穿越难题——网格上的推理谜题。
puzzlesokoban-likeBonfire Peaks
把持有物投入篝火、不留痕迹地终结的仓库番。
puzzlesokoban-likeA Monster's Expedition
把树推倒成圆木、从岛到岛跨行的开放世界仓库番。
sokoban-likeobservationPatrick's Parabox
递归式仓库番的范本级教学设计。
sokoban-likemeta-puzzleBaba Is You
推动规则本身的语言版仓库番。
meta-puzzlesokoban-likeStephen's Sausage Roll
把香肠在六面均匀烤熟——仅此而已,却像玩笑般苦难。
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