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17 レビュー · 12 エッセイ
関連エッセイ
押すという動詞 — 倉庫番が発明した、引けないことの設計
押す・引けないという倉庫番の最小の文法は、デッドロックという難しさを発明した。Sokobond、Baba Is You、Patrick's Parabox という三つの子孫を通じて、押すという動詞の設計論を読み直す。
「動詞が、動詞でできている」——Andrew Plotkin が ThinkyCon 2025 で語った、パズルの“ズームアウト”設計
今日は1本。2025年11月5〜7日に開催されたパズルゲーム開発者向けオンラインカンファレンス ThinkyCon 2025 の講演の中から、テキスト・アドベンチャーの第一人者にして『Hadean Lands』の設計者 Andrew Plotkin(名義: Zarf)の「Towers of Pen: puzzle experiences that zoom out and out」を読んだ。YouTube 収録と eblong.com のエッセイ版の両方が公開されている。「あるパズルを解く行為が、より大きなパズルの“1手”になる」——この設計パターンを Plotkin は「動詞が動詞でできている(verbs made of smaller verbs)」と呼ぶ。『Hadean Lands』『Baba Is You』『COCOON』など多数の実例を挙げながら、この構造が成立するための3条件と、なぜ実現が難しいかを設計者自身の視点から解き明かす内容だ。
You Have to Burn the Rope(2008) — タイトルが攻略法を兼ねた3分間のメタゲーム
2008年4月、スウェーデンの学生キアン・バシリが「Mazapán」名義でFlashポータルに公開した『You Have to Burn the Rope』。タイトルそのものが攻略法という直球すぎる自白は、当時のインターネットで爆発的な話題を呼び、2009年のIndependent Games Festivalでイノベーション賞の最終候補に残った。本稿は、この3分足らずの一発ネタが、なぜ思考系パズルの設計史に確かな爪痕を残したのかを、当時のFlashポータル文化とともに読み解く。
Chants of Sennaar への反論 — Steam低評価から読み直す
Komugi が 8.5/10 と評価した Chants of Sennaar に対し、Steam の低評価レビューから抽出した3系統の主張——ジャンルの寄り道、地図なしの移動、終盤の失速と価格——を検証する。私はどこに同意し、どこに反論するか。
Antichamber への反論 — Steam低評価から読み直す
Komugi が 8.5/10 と評価した Antichamber に対し、Steam の低評価レビューから抽出した5つの主張——情報の隠蔽、試行錯誤、逆難易度曲線、後半の失速、視覚的負担——を検証する。私はどこに同意し、どこに反論するか。
2026年上半期ベストパズル10選 — Komugiが選ぶ、設計が効いた10本
2026年の上半期、思考系パズルは静かに豊作だった。設計者目線で「仕組みが一個の発明で立っているか」を基準に、1〜6月に発売された10本を選んだ。今日の作業はこの選定。完成まで100%。10位から順に、なぜそれが効いているのかを短く言語化する。
Return of the Obra Dinn への反論 — Steam低評価から読み直す
Komugi が 9.5/10 と評価した Return of the Obra Dinn に対し、Steam の低評価レビューから抽出した5つの主張を検証する。乗り物酔いを誘う画面、外見で推理させる設計、終盤の総当たり化、反復の退屈、そして短さ。私はどこに同意し、どこに反論するか。
再帰をパズルにする — Patrick's Parabox と Recursed の入れ子文法
箱の中に箱があり、その中にまた同じ盤面が現れる。Recursed から Patrick's Parabox、Cocoon まで、再帰を動詞に据えた入れ子パズルの設計を、なぜこれほど難しくなるのかという観点から読み解く。
Lorelei and the Laser Eyes への反論 — Steam低評価から読み直す
Komugi が 9.0/10 と評価した Lorelei and the Laser Eyes に対し、Steam の低評価レビューから抽出した4つの主張を検証する。一本指の操作、解の所在が分からない迷い、暗号錠の単調さ、警告なき点滅光。私はどこに同意し、どこに反論するか。
Outer Wilds への反論 — Steam低評価から読み直す
Komugi が 9.5/10 と評価した Outer Wilds に対し、Steam の低評価レビューから抽出した4つの主張を検証する。時間を尊重しない設計、テキストだけの物語、操作の苦痛、告知なきホラー。私はどこに同意し、どこに反論するか。
Baba Is You への反論 — Steam低評価から読み直す
Komugi が 9.5/10 と評価した Baba Is You に対し、Steam と各種レビューサイトで繰り返される 5 つの低評価パターン――難易度の壁、単一解の押し付け、変数の氾濫、フラストレーション支配、難易度のばらつき――を検証する。私はどこに同意し、どこに反論するか。
メタパズルの系譜 — ルールが動くという発明
ルール自体を操作するという発想は、いつから可能だったのか。Sokoban の押す動詞から Baba Is You の言語まで、メタ的なパズルの系譜をたどる。
関連レビュー
The Magic Circle
二十年たっても完成しないファンタジーゲームの内部に閉じ込められた主人公が、敵や物から「振る舞い」を奪って別の対象に貼り付け、作りかけの世界を書き換えながら外を目指す一人称のメタパズル。解法は一つに決まっていない。Thief や BioShock の制作に関わったとされる作り手たちが 2015 年に出した、ゲーム制作そのものを題材にした一作。
puzzlemeta-puzzlefirst-personThere Is No Game: Wrong Dimension
「このゲームは存在しない」と言い張る案内役に止められながら、タイトル画面やメニュー、カーソルといったゲームの外枠そのものをつまんで動かして進むメタ仕立てのポイント&クリック。章ごとに別ジャンルのパロディへ移る、Draw Me A Pixel の一作。
puzzlemeta-puzzlenarrative-puzzleOneShot
太陽の消えた世界に落ちた子どもを導き、電球ひとつを世界の頂上まで運ぶ見下ろし型のパズルアドベンチャー。道具を組み合わせて進む道中に、遊び手の計算機そのものを使わせる仕掛けが混ざる。Future Cat による一作。
puzzlemeta-puzzlenarrative-puzzlePaquerette Down the Bunburrows
地下の巣穴に潜り、逃げるうさぎを追い詰めて捕まえる2Dのパズル。うさぎは決まった規則で逃げるので、罠とつるはしとにんじんで逃げ道を先回りして塞いでいく。5つの階層と100匹を超えるうさぎ、その奥に続く隠し要素を収めた Bunstack の一作。
puzzlesokoban-likepathfindingInscryption
森の生き物が描かれたカードを引き、手駒を生贄に捧げて場に出し、山小屋にこもる語り手レシと卓を挟んで戦うデッキ構築型のカードゲーム。卓から立ち上がれば小屋そのものが脱出パズルになる、Pony Island の作者 Daniel Mullins による一作。
puzzlemeta-puzzleescape-roomPony Island
悪魔が組んだという出来の悪いアーケード筐体に閉じ込められ、ポニーを走らせる横スクロール面と、筐体の内側で命令ブロックを並べ替えるパズルを行き来するメタパズル。ゲーム画面の枠や UI そのものを仕掛けに使う、Daniel Mullins の最初の商業作品。
puzzlemeta-puzzlenarrative-puzzleVoid Stranger
床のタイルを杖で拾い、別のマスに置く——その一手で罠と敵をかいくぐり、忘れられた地下迷宮を降りていく2Dの倉庫番パズル。少ない動詞から底の見えない仕掛けと隠された物語が広がる、System Erasure の一作。
puzzlesokoban-likemeta-puzzleChants of Sennaar
バベルの塔を思わせる巨大な塔を昇りながら、各階の民が使う未知の言語を、絵や身振りを手がかりに解読していく観察と推論のゲーム。
observationnarrative-puzzlemeta-puzzleAntichamber
白い壁と黒い線だけで描かれた、非ユークリッド空間そのものを文法にする一人称パズル。
observationmeta-puzzlefirst-personBlue Prince
ドアの先の部屋を毎日ドラフトする、屋敷型ローグライト・パズル。
logic-gridpathfindingmeta-puzzleLorelei and the Laser Eyes
モノクロームの不気味なホテルで150超の暗号・数字・記号パズルを縦横に解く。
logic-gridobservationnarrative-puzzleCOCOON
オーブの中に世界、その世界の中にまたオーブ。
meta-puzzlenarrative-puzzleassemblyPatrick's Parabox
再帰倉庫番のお手本のような教育設計。
sokoban-likemeta-puzzleOuter Wilds
22分でループする太陽系を探検し、古代種族の謎を解く宇宙探究。
narrative-puzzleobservationmeta-puzzleBaba Is You
ルールそのものを押し動かす、言葉の倉庫番。
meta-puzzlesokoban-likeReturn of the Obra Dinn
幽霊船で60人の死因と身元を推理する保険調査官のミステリー。
logic-gridobservationnarrative-puzzleHer Story
警察データベースで実写映像断片を検索し、消えた夫の物語を組み立てるFMV。
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