TAG
#gamepad-friendly
33 篇评论 · 0 篇随笔
相关评论
The Last Campfire
A 3D puzzle adventure in which Ember, a small lost flame, walks an underground world and works through the small contraptions blocking the stranded souls it finds there. A storybook-shaped project from Hello Games, the studio behind No Man's Sky.
puzzleadventurenarrative-puzzleEscape Goat 2
与山羊搭档、不会死的老鼠一起,从陷阱密布的城堡中逃脱的2D解谜平台游戏。每个房间都是独立的一屏画面,靠跳跃、能爬墙站开关的不死老鼠,以及交给对方就能互换位置的魔法帽子来解开。全10个区域,收录超过100个房间,MagicalTimeBean 2014年作品。
puzzlepuzzle-platformerplatformerTrine 2: Complete Story
在骑士、盗贼与法师三人之间切换,靠物理演算驱动的箱子与木板搭建通路,穿越横版卷轴式关卡的解谜动作游戏。这是芬兰 Frozenbyte 打造的系列第二作,《Complete Story》版将正篇与资料片《Goblin Menace》及追加关卡合而为一。
puzzle-platformerphysicsco-opBrothers - A Tale of Two Sons
为救重病的父亲,兄弟二人踏上寻找「生命之水」的旅程。左摇杆控制哥哥、右摇杆控制弟弟,两人同时行动,凭各自的体格与特长翻越峡谷、水道与巨人的骸骨。全部台词都用虚构语言说出。由 Josef Fares 执导、Starbreeze Studios 于 2013 年推出的无言解谜冒险。
puzzleadventurepuzzle-platformerHuman Fall Flat
操控身体软绵绵的 Bob,抓住、攀爬、推拉,穿过漂浮在梦境中的建筑的物理解谜游戏。左右手臂可分别操作,通关步骤没有唯一答案。立陶宛 No Brakes Games 的作品,支持最多8人在线合作。
puzzle-platformerphysicsco-opLara Croft GO
在等角视角的遗迹中,一格一格向下推进的回合制解谜冒险。躲开毒蛇与长矛机关,拉动拉杆,一边数着裂开的地板还剩几回合,一边选择路线。Square Enix Montréal 把《古墓丽影》的跳跃、攀爬与射击折叠成棋盘上的一步,这是 GO 系列的第二作。
puzzleadventurepathfindingSyberia 3
律师Kate Walker随Youkol族的队伍北上,一路组装机械装置的第三人称视角冒险游戏。本作由Microïds开发,将前两作那种在固定画面之间连点成线的形式,替换成了可自由行走的3D空间,是系列的第三部作品。
narrative-puzzleadventurepoint-and-clickLinelight
A minimalist puzzle game in which you steer a small bar of light along thin lines, working past switches, doors, keys and lethal red lines. No jump button and no shoot button — over 250 levels across six worlds, from My Dog Zorro.
puzzleminimalistpuzzle-platformerIs This Seat Taken?
A 2D logic puzzle in which you seat a cast of little shapes — in a cinema, a bus, a taxi, a wedding reception, a diner — pulling them one at a time out of the queue and settling them where they want to be. Someone refuses to sit behind a big hat, a child wants to stay next to their parent, a nose objects to the coffee two seats over; you look for the one arrangement nobody complains about. Poti Poti Studio, published by Wholesome Games Presents in 2025.
puzzlelogicnarrativeWilmot's Warehouse
把送来的货物推着搬走、按自己定的分类摆进仓库的 2D 整理解谜。货架的摆法没有任何规则,服务窗口一开,只能靠记忆把货取出来。由曾打造 Hohokum 的 Richard Hogg 与 Ricky Haggett 制作,200 种图案方块层层堆起。
puzzleobservationsimulationSokobond Express
A grid puzzle in which you draw one unbroken path for a single atom, bonding it to the atoms it passes until the target molecule is assembled — a minimalist crossbreed of Sokobond and Cosmic Express, published by Draknek & Friends.
puzzlepathfindinglogicVessel
仅靠一把能喷射与吸入液体的背包式水枪,操控水、熔岩与发光的原生质(protoplasm),并利用由此诞生的液态生物〈Fluro〉来修复机械构造的世界——这是一款2D物理解谜平台游戏。舞台设在工厂、果园与矿山,以流体模拟本身、而非格子作为语法,由 Strange Loop Games 打造。
puzzlepuzzle-platformerphysicsArranger
一款网格解谜冒险:你每走一步,与你同行或同列的所有物体都会随之移动,棋盘边缘还会环绕相接。没有刀剑与钥匙,你只能推动地上的物件来开路。Furniture & Mattress 的处女作,将移动、战斗与探索收进同一个动词。
puzzlegrid-basednarrative-puzzleSokobond
一款2D推箱子解谜游戏:移动盘面上的单个原子,让它与接触到的原子结合,拼出目标分子。每个原子可用的“手”的数量是唯一的语法,断键、双键与旋转分子形状的特殊格随章节逐一加入。由 Alan Hazelden 与 Lee Shang Lun 制作,2014 年发行,配乐 Allison Walker。
puzzlesokoban-likelogicThe Turing Test
一款以木星卫星为舞台的第一人称科幻解谜:在插槽之间转移能量球以开启门扉、穿越一间间试验室,并包裹在一个关于机器与人类判断的故事之中。
puzzlefirst-personnarrative-puzzleTaiji
受《The Witness》启发的网格逻辑解谜:在面板上切换方格,仅凭观察推断出从未言明的规则,漫步于静谧的开放世界。
observationlogic-gridopen-worldThe Pedestrian
一款2D解谜平台游戏:重新排列并连接街头标识牌,在招牌之间铺出道路,引导一个火柴人穿越鲜活的城市。
puzzleplatformerassemblyChants of Sennaar
在让人想起巴别塔的巨塔上向上攀爬,凭借画与肢体动作的线索,解读每一层居民使用的未知语言——一款观察与推理之作。
observationnarrative-puzzlemeta-puzzleManifold Garden
「选择重力方向行走」的第一人称谜题。在 Escher 式的无限建筑里重组自己对上下的感觉。
puzzlefirst-personexplorationA Monster's Expedition
把树推倒成圆木、从岛到岛跨行的开放世界仓库番。
sokoban-likeobservationBlue Prince
每天抽取并放置门后房间的庄园式 Roguelite 谜题。
logic-gridpathfindingmeta-puzzleLorelei and the Laser Eyes
在一座单色调的诡谲酒店中,纵横解开150余道密码、数字与符号谜题。
logic-gridobservationnarrative-puzzleThe Talos Principle 2
激光、立方与哲学对话以同等分量并置的第一人称解谜。
logic-gridnarrative-puzzleassemblyCOCOON
球体内有世界,那个世界里又有球体。
meta-puzzlenarrative-puzzleassemblyUnpacking
从纸箱中取出物品、归入柜中——「物品讲述人生」的谜题。
assemblynarrative-puzzleobservationOuter Wilds
探索每 22 分钟循环的太阳系,解开古代种族之谜的宇宙探究。
narrative-puzzleobservationmeta-puzzleThe Witness
超过500块连线面板。观察本身成为玩法。
observationnarrative-puzzlepathfindingThe Talos Principle
机器人解开古遗迹风格的试炼,同时叩问自我与神性的哲学谜题。
logic-gridpathfindingnarrative-puzzleQ.U.B.E. 10th Anniversary
在白色之箱中,用伸缩的彩色方块前进的第一人称物理谜题。
physicspathfindingPortal 2
加入凝胶、激光,谜题空间扩大化,带协力模式的完成形。
physicspathfindingobservationLIMBO
在单色雾林中,寻姐的少年以试错与死亡推进的暗郁谜题。
physicsobservationnarrative-puzzlePsychonauts
潜入他人精神世界,解开其心象谜题的异色 3D 冒险。
narrative-puzzleobservationassemblyEscape from Monkey Island
海盗 Guybrush 最后的 3D 古典,奇思妙想的道具组合谜题。
narrative-puzzleassemblyobservation
































