TAG
#no-fail
39 篇评论 · 0 篇随笔
相关评论
Samorost 3
A point-and-click adventure across nine tiny worlds with no dialogue and no text, where a hooded figure carries a found brass flute and opens the way by playing notes at rocks, creatures and machines. From Amanita Design, the studio behind Machinarium.
puzzlepoint-and-clickexplorationPaper Trail
一款俯视角解谜游戏:把屏幕当作一张纸来折叠,背面的地形便会叠加到正面,拼出道路。手绘世界中,少女 Paige 沿着折痕连成的路前行。出自 Newfangled Games。
puzzleadventurepathfindingThe Room 4: Old Sins
窥视在阁楼中发现的古老娃娃屋,逐个房间解开机关,再把缺失的部件填补到另一个房间中去的第一人称机关箱解谜游戏。这是 Fireproof Games 的 The Room 系列第4作,为 PC 平台重新制作的一部。
puzzleobservationmysteryThimbleweed Park
一款点击式冒险游戏,在FBI探员、幽灵、毒舌小丑等5个视角之间切换,追查1987年发生在乡村小镇的一桩谋杀案。Maniac Mansion 和 Monkey Island 的作者们,把画面下方排列9个动词的 SCUMM 式界面,为现代平台重新搭建的一作。
puzzlepoint-and-clickadventureSokobond Express
A grid puzzle in which you draw one unbroken path for a single atom, bonding it to the atoms it passes until the target molecule is assembled — a minimalist crossbreed of Sokobond and Cosmic Express, published by Draknek & Friends.
puzzlepathfindinglogicGenesis Noir
扮演卖表人 No Man,为从大爆炸——嫉妒之神射出的那一枪——手中救回爱人,潜入宇宙历史的各个片段。手绘黑白的点击式冒险,由 Feral Cat Den 以「触觉解谜」搭建:转动旋钮、触碰物件、看看会发生什么。
puzzleadventurepoint-and-clickDuck Detective: The Secret Salami
扮演一只落魄的鸭子侦探,用放大镜观察证据,把收集到的词语填进空格句子,侦破一桩关于失窃午餐的荒诞案件。2.5D 观察推理冒险,Happy Broccoli Games 把《金色偶像疑案》的填空玩法做得轻松、全程配音又满是双关。
deductionobservationnarrative-puzzleRailbound
在俯视棋盘上铺设有限的轨道,让启动后的机车按正确顺序连接车厢、避免相撞,把大家送回家的解谜游戏。用铺轨这一个动词,解开由隧道、栅栏与道岔堆叠出的时间组合。出自《Golf Peaks》开发商 Afterburn。
puzzlelogicpathfindingLucifer Within Us
前后擦动证词的时间轴,找出彼此矛盾之处以侦破杀人案件的等距视角侦探游戏。以被恶魔(daemon)附体的神权都市为舞台,通过演绎法拼凑动机、手段与机会。Kitfox Games的作品。
mysteryobservationnarrative-puzzleArranger
一款网格解谜冒险:你每走一步,与你同行或同列的所有物体都会随之移动,棋盘边缘还会环绕相接。没有刀剑与钥匙,你只能推动地上的物件来开路。Furniture & Mattress 的处女作,将移动、战斗与探索收进同一个动词。
puzzlegrid-basednarrative-puzzleHidden Folks
在手绘的黑白微缩风景中翻开帐篷、拨开草丛、拍打门扉,找出藏身其间的人与物的2D寻物解谜。所有音效均由人的口部发出,32个区域藏有300多个目标。
hidden-objectobservationpoint-and-clickTelling Lies
通过影片中说出的词语来检索秘密录制的视频,从碎片中拼凑出四个人的人生与一个谎言的真相。《Her Story》制作人 Sam Barlow 的实拍(FMV)悬疑作品,仅凭「搜索」这一个动词拆解并重构叙事。
narrative-puzzleobservationmysteryThe Rise of the Golden Idol
一款2D推理冒险游戏:点击查看定格的犯罪现场,把收集到的词语填入空格,重建“谁、为何、以何顺序”做了什么。《The Case of the Golden Idol》的独立续作,背景设于1970年代,由二十个相互关联的案件串成。
deductionobservationnarrative-puzzleUnderstand
一款仅用鼠标操作的极简解谜:每一关都藏着一套规则,你画出一条线,只能看到它满足了哪些规则,再据此反推出隐藏的规则本身。几乎没有任何说明,全靠假设与反驳前进。Artless Games 于 2020 年推出。
puzzlelogic-deductionobservationSokobond
一款2D推箱子解谜游戏:移动盘面上的单个原子,让它与接触到的原子结合,拼出目标分子。每个原子可用的“手”的数量是唯一的语法,断键、双键与旋转分子形状的特殊格随章节逐一加入。由 Alan Hazelden 与 Lee Shang Lun 制作,2014 年发行,配乐 Allison Walker。
puzzlesokoban-likelogicThe Roottrees are Dead
1998年,坠落的富豪一族。通过拨号线路彼端的早期互联网与书籍、杂志,追查这一家族的血脉关系,填满家谱的空白——第一人称推理解谜游戏。源自 Global Game Jam 的免费浏览器游戏,经 Evil Trout Inc. 重新构建。
deductionobservationnarrative-puzzleFEZ
将2D世界以90度逐次旋转,在切换平面视角的同时连接落脚点的探索型平台游戏。收集立方体碎片,游历正在崩塌的世界。Polytron Corporation 以「旋转」为核心的代表作。
puzzle-platformerexplorationobservationCosmic Express
一款路线规划解谜:铺设铁轨规划列车路线,按正确顺序接送可爱的外星乘客,在狭小的网格里安排出一条蜿蜒的单行轨道。
puzzlepathfindingsokoban-likeTaiji
受《The Witness》启发的网格逻辑解谜:在面板上切换方格,仅凭观察推断出从未言明的规则,漫步于静谧的开放世界。
observationlogic-gridopen-worldThe Case of the Golden Idol
一款推理游戏:观察凝固的犯罪现场,从线索中收集词语,填入空格还原每一桩命案,揭开18世纪连环谜案的真相。
deductionobservationnarrative-puzzleViewfinder
一款第一人称视角解谜:把手中的照片放进世界,画面便化为真实的立体空间,让你重塑环境、开辟道路。
perspective-puzzlefirst-personphoto-puzzleSuperliminal
只凭一条透视法,物体的大小就会改变——一款关于知觉的第一人称谜题。
first-personexplorationChants of Sennaar
在让人想起巴别塔的巨塔上向上攀爬,凭借画与肢体动作的线索,解读每一层居民使用的未知语言——一款观察与推理之作。
observationnarrative-puzzlemeta-puzzleAntichamber
只用白墙与黑线绘成的、把非欧几里得空间本身作为语法的第一人称谜题。
observationmeta-puzzlefirst-personManifold Garden
「选择重力方向行走」的第一人称谜题。在 Escher 式的无限建筑里重组自己对上下的感觉。
puzzlefirst-personexplorationA Monster's Expedition
把树推倒成圆木、从岛到岛跨行的开放世界仓库番。
sokoban-likeobservationLorelei and the Laser Eyes
在一座单色调的诡谲酒店中,纵横解开150余道密码、数字与符号谜题。
logic-gridobservationnarrative-puzzleThe Talos Principle 2
激光、立方与哲学对话以同等分量并置的第一人称解谜。
logic-gridnarrative-puzzleassemblyCOCOON
球体内有世界,那个世界里又有球体。
meta-puzzlenarrative-puzzleassemblyUnpacking
从纸箱中取出物品、归入柜中——「物品讲述人生」的谜题。
assemblynarrative-puzzleobservationReturn of the Obra Dinn
在幽灵船上推理 60 名乘员的死因与身份,保险调查员的悬疑作品。
logic-gridobservationnarrative-puzzleGorogoa
手绘 2×2 网格的画作排列、缩放、相连的绘本式谜题。
observationassemblynarrative-puzzleThe Witness
超过500块连线面板。观察本身成为玩法。
observationnarrative-puzzlepathfindingHer Story
在警方数据库中检索实拍片段,组合丈夫消失之谜的 FMV。
narrative-puzzleobservationmeta-puzzleMachinarium
在废材之街中,小机器人去救恋人——零台词的手绘冒险。
narrative-puzzleassemblyobservationSyberia II
冰封俄罗斯的偏远之地,Kate 与自动人偶 Oscar 的最后之旅。
narrative-puzzleassemblyobservationSyberia
律师 Kate 巡游欧洲与俄罗斯,解开自动人偶之谜的名作冒险。
narrative-puzzleassemblyobservationMyst III: Exile
渡过五个不同「Age」的 Myst 正统续作。首次导入 360 度视角。
logic-gridobservationnarrative-puzzleEscape from Monkey Island
海盗 Guybrush 最后的 3D 古典,奇思妙想的道具组合谜题。
narrative-puzzleassemblyobservation






































